

Veigar vs Draven Counter Pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Draven commence avec plus de vie, 675 contre 580, mais cet avantage ne lui profite pas : sur 298 parties en patch 16.13.1, il gagne 58,4 % du temps depuis l’autre camp. Explosion Primordiale monte en puissance contre une cible déjà blessée, donc la réserve de départ compte bien moins que la vitesse à laquelle on entame sa première partie.
Trois facteurs façonnent le combat :
- Les deux sorts atteignent 550 unités, donc Draven ne peut pas ramasser ses haches en restant complètement hors de portée.
- Ruée sanguinaire ajoute vitesse de déplacement et vitesse d'attaque, renouvelés à chaque Hache tournoyante qui touche. Son trajet est facile à lire : il se dirige vers l’endroit où la hache va tomber, et c’est là que va la cage.
- Écartez-vous repousse et ralentit les ennemis, mais c’est sa seule perturbation. Une fois utilisée, Horizon Événementiel n'a plus de réponse.
Les types de dégâts se distinguent nettement. Veigar inflige des dégâts magiques tandis que Draven inflige des dégâts physiques, donc les deux ensembles d'objets défensifs ne se recoupent jamais. Veigar a une armure de base de 18 et de 106,4 au niveau 18, la défense la plus faible de ce matchup, contre 29 et 105,5, ce qui explique pourquoi une cage ratée laisse généralement un mage mort plutôt qu'endommagé. Les autres chiffres exposent clairement l'échange : 62 dégâts d'attaque de base contre 52, et 330 de vitesse de déplacement contre 340. Les notes de difficulté sont de 7 et 8, et League of Draven lui verse de l'or bonus pour chaque élimination qu'il achève réellement.
FAQ
Oui — Veigar détient l'avantage statistique dans ce matchup. Veigar remporte 58,4 % des parties enregistrées.
58,4 % du point de vue de Veigar, mesuré sur le patch 16.13.1.
298 parties classées en rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Veigar build — objets, runes et ordre des sorts issus du même jeu de données — se trouve sur la Veigar page de build.