

Vi vs Locke Counter Pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Sur 1 433 parties enregistrées sur le patch 16.13.1, le duel favorise Vi avec un taux de victoire de 58,8 %, un échantillon suffisamment large pour être fiable. Les deux partagent 125 de portée d'attaque, 655 PV de départ, des dégâts physiques et 340 de vitesse de déplacement, donc les avantages qui font la différence sont minces et précis.
Locke repose sur des fenêtres de timing. Soul Ignition augmente sa vitesse d'attaque et de déplacement tout en lui infligeant des dégâts, et ne restaure une partie de ces dégâts en soins qu'une fois la durée écoulée. Pieux d'argent ajoute des dégâts magiques à l'impact qui augmentent avec les PV manquants de la cible. Les deux deviennent plus forts plus le combat s'éternise. Cesse et abstiens-toi fonctionne dans l'autre sens : il immobilise instantanément une cible et repousse quiconque sur son passage, supprimant le temps de préparation que Locke dont il dépend.
Coups cinglants réduit l'armure et ajoute de la vitesse d'attaque. Ses 103,4 d'armure au niveau 18 sont inférieurs à ses 109,9, donc dans un échange physique, l'avantage penche vers Vi au fur et à mesure que les objets arrivent. Bouclier de souffle se charge passivement et s'active à chaque coup de compétence, absorbant une partie des dégâts qu'il s'inflige pour accumuler des charges. Ses outils d'évasion sont Ashen Pursuit, une téléportation en ruée, et Purgatory, qui peut exécuter directement, donc un Enforcer blessé ne peut pas simplement battre en retraite d'un combat qu'elle est en train de gagner. Les deux utilisent du mana, et ses 58 dégâts d'attaque de base sont inférieurs à ses 63. Les notes de difficulté affichent 5 contre 4.
FAQ
Oui — Vi détient l'avantage statistique dans ce matchup. Vi remporte 58,8 % des parties enregistrées.
58,8 % du point de vue de Vi, mesuré sur le patch 16.13.1.
1 433 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Vi build — objets, runes et ordre des sorts issus du même jeu de données — se trouve sur la Vi page de build.