L'Histoire de Nautilus
Bien avant la naissance des dockers d’aujourd’hui de Bilgewater naissaient, les marins se transmettaient déjà des histoires sur une présence massive et cuirassée dérivant au large des Blue Flame Isles. Peu pensent que Nautilus comme un homme ordinaire. Il ressemble davantage à un mythe qui aurait pris corps, et personne ne peut déterminer quand son histoire a commencé, car il semble avoir toujours fait partie du folklore du port.
Ce qui le motive remonte à une trahison si profondément enfouie que ses détails ont disparu, ne laissant que la forme de sa conduite. Il ne prévient jamais avant de frapper. L'énorme ancre qu'il porte fonctionne de deux façons selon celui qui se trouve à l'autre bout : elle peut arracher les désespérés au danger, ou envoyer les cupides au fond de la mer. Les marins appellent cela une taxe tacite, la Bilgewater tribut, et la croyance veut que Nautilus se présente pour encaisser dès que quelqu'un oublie de payer.
Staggering Blow immobilise la première cible touchée, à l'image de cette ancre qui traîne une victime en place. Dredge Line projette l'ancre vers l'avant et tire soit un ennemi, soit Nautilus lui-même vers tout ce qu'il frappe. Titan’s Wrath l'enveloppe d'un bouclier qui convertit ses attaques en dégâts sur la durée, Riptide déclenche trois vagues autour de lui, et Depth Charge envoie une onde de choc après une cible avant d'exploser sous elle. D'autres figures du port, comme Graves et Illaoi, suivent des codes très différents, mais peu commandent l'eau comme Nautilus partagent la même origine, même si peu incarnent sa faim aussi littéralement que
Nautilus se bat en Tank, généralement en voie Top ou en Support, et il puise dans le mana plutôt que dans une quelconque ressource océanique qui lui serait propre. Une façon courante de préparer un gank est de placer Dredge Line sur le terrain puis d'enchaîner avec Riptide, tandis que la détonation différée de Riptide dissuade quiconque de le poursuivre. Ceux qui sont pris dans Riptide font généralement mieux de rester immobiles jusqu'à ce que les ondulations retombent plutôt que de bouger trop tôt vers une seconde explosion. Retirer son bouclier Titan’s Wrath avant qu'il ne libère ses dégâts de zone est généralement plus judicieux que de le laisser continuer à attaquer.
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