Zaun
Explorer Zaun les champions, histoires et place de Runeterra.
13 championsAperçuÀ propos Zaun
Ce qu'était Piltover affine et valide finit par atteindre la ville souterraine sous une forme plus grossière, plus rapide et bien moins réglementée. Là où la ville d'en haut présente l'invention comme un devoir civique, Zaun le considère comme un moyen de subsister, les percées venant de laboratoires domestiques et d'ateliers de gangs plutôt que d'une quelconque académie approuvée.
Viktor, le Héraut de la Arcane, a porté cette même énergie hextech quelque part Piltover a refusé de partir, voyant la fusion de la chair et de la machine comme un progrès plutôt qu'une limite à respecter. Singed, le Chimiste fou, et Renata Glasc, la Baronne chimique, ont chacun transformé le savoir chimique du quartier en pouvoir : l’un en déployant du poison sans se soucier de qui l’inhale, l’autre en décidant qui profite des produits chimiques dont tout le monde dépend.
Tout ce qui naît ici ne finit pas bien, que ce soit par dessein ou par accident. Jinx, la Canonnière folle, et Zeri, l'Étincelle de Zaun, projettent tous deux l'énergie volatile du district vers l'extérieur au lieu d'être écrasés par elle, l'un par le chaos et l'autre par le courant brut. Dr. Mundo, le Fou de Zaun, sert moins d'avertissement que de preuve que les expériences chimiques du district se passent rarement comme prévu, et Warwick, la Fureur déchaînée de Zaun, montre ce qu'il advient de l'une de ces expériences quand le sujet est une personne vivante plutôt qu'une formule. Twitch et Urgot sont tous deux sortis des bas-fonds du district altérés par lui d'une manière difficile à défaire.
Équilibré Zaun Les figures plus bienveillantes portent ses cicatrices à fleur de peau. Ekko, le Garçon qui Brisa le Temps, passe ses boucles à tenter de réparer des issues que tous les autres ont déjà considérées comme définitives, rejouant les mêmes rues encore et encore dans l'espoir de trouver une version qui se termine autrement. Janna, la Fureur de la tempête, et Blitzcrank, le Grand Golem de Vapeur, font partie des rares présences ici auxquelles les gens font confiance sans trop creuser leurs origines : l'un un vent invisible qui apaise quiconque en a besoin, l'autre un golem fait pour aider plutôt que pour nuire. Tout ce qui se construit en surface doit finir par composer avec ce que cela devient ici-bas.
ThèmesLe caractère de Zaun
Culture et identité
Les valeurs et le mode de vie qui distinguent cette région au sein de Runeterra et façonnent tous ceux qui y sont nés.
Magie et pouvoir
Les forces — arcaniques, technologiques ou spirituelles — qui définissent la manière dont cette région exerce le pouvoir dans le monde.
Conflits
Les guerres, rivalités et tensions qui alimentent les récits de cette région et forgent ses champions.
Champions
Un panel de héros et de méchants qui considèrent cette région comme leur foyer, chacun avec sa propre histoire.