

Yunara vs Seraphine Counter Pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Seraphine’s troisième sort de base tire une seconde fois, ce qui transforme un poke facile à survivre en dégâts doublés sur un rythme régulier. Stage Presence lui donne aussi des dégâts magiques bonus et une portée d'attaque accrue après un sort lancé près d'alliés, elle se bat donc rarement seule. Sur 662 parties en patch 16.13.1, elle gagne 41,1 % du temps contre Yunara, et le matchup est classé Difficile.
Sur le papier, les statistiques favorisent l'adversaire, et c'est cet écart qui rend le résultat intéressant. Sa portée est de 525 contre Yunara’s 575, elle commence avec 570 points de vie et au niveau 18 elle termine à 2 185 contre 2 460. Surround Sound est là où l'écart s'estompe : il octroie un bouclier et de la vitesse de déplacement, puis ajoute du soin si la cible a déjà un bouclier, annulant les dégâts d'usure qu'un ADC accumule pendant un échange.
Une fois attrapée, le combat est terminé. Beat Drop ralentit le déplacement le long d'une ligne, et Encore charme et réinitialise sa portée à chaque fois qu'il touche un autre champion. La réponse de Yunara est Kanmei’s Steps, qui procure de la vitesse de déplacement et le fantôme, la version directionnelle ne se débloquant qu’avec son ultime. Seraphine utilise des dégâts mixtes, donc les résistances sont difficiles à anticiper, et son armure de base de 26 est supérieure à celle de la plupart des mages ennemis, rendant un kill rapide irréaliste.
FAQ
Non — les données actuelles indiquent un matchup counter : Seraphine a l'avantage statistique. Yunara gagne 41,1 % des parties enregistrées.
41,1 % du point de vue de Yunara, mesuré sur le patch 16.13.1.
662 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Yunara build — objets, runes et ordre des sorts issus du même jeu de données — se trouve sur la Yunara page de build.