

Zoe vs Azir Counter Pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Azir obtient 9 sur 10 sur l'échelle de complexité, ce qui le place près du haut de ce qu'on demande à un mid laner, et ce matchup ne laisse que peu de place aux erreurs. Zoe a remporté 55,9 % de ses 177 parties sur le patch 16.13.1, et la difficulté calculée est Facile.
Sa portée d'attaque est de 550 contre 525 pour elle, mais Arise ! rend ce chiffre trompeur : un Soldat de sable prend le relais de son attaque automatique contre toute cible à portée, étendant la menace bien au-delà du chiffre brut. Cela ne le met pas pour autant en sécurité. Il commence avec moins de points de vie, 575 contre 630 au niveau un, et Paddle Star ! inflige davantage de dégâts plus il voyage loin, donc un projectile renvoyé depuis une longue distance retire une grande partie de cette réserve. Sleepy Trouble Bubble réduit ensuite la résistance magique à partir d'une base de 30 pendant que la cible dort, ce qui peut rendre la suite mortelle avant qu' Azir n'atteigne ses pics d'objets. Il a tout de même des réponses. Shifting Sands le protège d'un bouclier et le propulse vers un soldat, Emperor’s Divide envoie une ligne de soldats qui repousse Zoe hors d'un combat qu'elle gagne, et comme ses dégâts sont mixtes, un seul objet défensif ne couvre jamais tout ce qu'il peut infliger. Au niveau 18, il a 110 armure contre 100,9 pour elle, tandis que ses 2 411 points de vie contre 2 432 maintiennent une endurance à peu près égale. Une vitesse de déplacement de 340 contre 330 est un écart minime, qui compte surtout parce que Portail ne la déplace que d'une seconde.
FAQ
Oui — Zoe détient l'avantage statistique dans ce matchup. Zoe gagne 55,9 % des parties enregistrées.
55,9 % du point de vue de Zoe, mesuré sur le patch 16.13.1.
177 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Zoe build — objets, runes et ordre des sorts issus du même jeu de données — se trouve sur la Zoe page de build.