L'Histoire de Darius
Darius est dépeint comme le combattant le plus aguerri de Noxus, un simple soldat qui a gravi les échelons jusqu'à commander la meilleure légion de l'empire. Son nom porte un sentiment de conviction inébranlable. Que la menace vienne d'une armée étrangère ou d'un Noxien qui sape l'empire, l'issue finit généralement de la même manière : sous sa hache.
Un soldat devenu symbole
Darius dirige la Légion Trifarienne, et sa position découle de ce qu'il a accompli plutôt que de qui étaient ses parents. Les récits le décrivent comme quelqu'un qui ne remet jamais en question la justice de sa mission, ce qui le distingue des commandants qui hésitent avant de prononcer une punition. Noxus mesure ses citoyens à la force, pas au sang, et cette détermination inébranlable fait office de statut. C'est en grande partie pourquoi Darius en est venue à incarner la volonté noxienne.
Liens familiaux et chaîne de commandement
Darius ne se tient pas seul dans Noxus rangs. Son frère Draven partage son sang mais a poursuivi la gloire d'une manière totalement différente, privilégiant le sens du spectacle à la discipline. Darius, quant à lui, rend des comptes à Swain et exécute les plans du Grand Général tout en incarnant la force brute de l'empire. Pris entre une sœur exubérante et un supérieur intrigant, Darius fait office de lame Noxus dégaine lorsque la finesse ne suffit plus.
Ses sorts reflètent cette brutalité. Hemorrhage fait que ses attaques provoquent un saignement qui inflige des dégâts sur la durée, s'accumulant à mesure que le combat se prolonge, et Darius entre en rage et frappe plus fort dès qu'une cible porte la totalité des stacks. Decimate décrit un large arc avec sa hache, et le tranchant de la lame inflige plus de dégâts que le manche. Apprehend lui permet d'ignorer une partie de l'armure d'un ennemi et de le tirer vers lui. Crippling Strike ralentit une cible qui saigne déjà, tandis que Noxian Guillotine libère une frappe de dégâts purs qui devient plus mortelle à chaque stack d'Hemorrhage sur la cible, et son temps de recharge est réinitialisé si la frappe tue. Une fois qu'il a utilisé son grappin à la hache, cependant, il est bien plus facile à harceler, et il a peu d'options pour se dégager d'un combat qu'il est en train de perdre. Il est conçu pour conclure les batailles, pas pour battre en retraite.
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