L'Histoire de Zed
Un ordre forgé dans le conflit
Zed n'a demandé la bénédiction de personne avant de remodeler Ionia les coutumes de ’. Il fonda l' Order of Shadow seul, dans le but de puiser dans la magie et les disciplines martiales de la région et de les affûter en une force capable de chasser les envahisseurs noxiens, même si cela signifiait mettre de côté la retenue sur laquelle ces disciplines avaient été bâties.
Ce que la victoire exigeait
Sa disposition à franchir les limites est au cœur de ce qu'il est devenu. Le désespoir de la guerre poussa Zed maîtriser une technique des ombres interdite qui ronge son utilisateur tout aussi sûrement qu'elle nuit à ceux qu'elle vise, et il la pratique depuis sans le moindre signe d'hésitation. Le prix a été personnel : son ancien frère Shen refuse de le considérer comme de la famille, et son propre disciple Kayn a absorbé à la fois son enseignement et son tranchant dangereux. Rien de tout cela ne l'a fait reculer. Tout ce qu'il considère comme une menace pour sa patrie, ou pour l'ordre qu'il a fondé pour la défendre, devient sa prochaine cible.
Chaque élément de son kit découle de cette magie des ombres. Razor Shuriken envoie Zed et ses ombres lancent des lames qui touchent chaque ennemi qu'elles traversent. Living Shadow génère de l'énergie chaque fois que lui et une ombre touchent le même cible avec des sorts, et sa version active envoie une ombre foncer vers l'avant, avec laquelle il peut ensuite échanger sa place. Shadow Slash fait frapper par lui et ses ombres tous les adversaires proches, la version d'une ombre ralentissant quiconque est touché. Death Mark, son ultime, le rend impossible à cibler tandis qu'il fonce vers un ennemi marqué, puis explose quelques secondes plus tard pour reproduire une partie des dégâts qu'il a infligés pendant cet intervalle. Contempt for the Weak, son passif, ajoute des dégâts magiques supplémentaires aux cibles déjà blessées, ce qui convient à un combattant qui voit chaque bataille en Ionia jusqu'au bout, quoi qu'il en coûte.
Un combo complet récompense un peu de préparation. Économiser énergie et délais de recharge jusqu'à ce qu'il s'engage dans Marque de la Mort en tire généralement le meilleur parti, et déposer une Ombre Vivante juste avant l'engagement, ou la toucher deux fois pour s'y téléporter instantanément, lui offre une voie de fuite avant que l'ennemi ne riposte. Les adversaires qui empilent l'armure l'émoussent plus que la plupart, car une grande partie de ses dégâts bonus dépend des objets de dégâts d'attaque plutôt que de la puissance magique. Le moment juste après qu'il a lancé une ombre est celui où il est le plus vulnérable, car ses dégâts, son ralentissement et sa mobilité dépendent tous de la présence de cette ombre en jeu.
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