Ionia
Explorer Ionia les champions, histoires et place de Runeterra.
23 championsAperçuÀ propos Ionia
Les guerres réécrivent rarement un système de croyances d'un seul coup, mais des générations de conflits ont lentement transformé la façon dont ces provinces se perçoivent. L'ancienne doctrine enseignait que les royaumes physique et spirituel devaient rester en équilibre, entretenus plutôt que disputés. L'invasion et les décennies qui ont suivi ont poussé les gens à saisir une arme plus vite que de supposer que cet équilibre tiendrait tout seul.
Les Kinkou, un ordre secret, suivent toujours l'ancienne voie. Ils œuvrent en secret pour empêcher les mondes physique et spirituel de se déverser l'un dans l'autre, et ne recherchent aucune terre qui leur appartienne. Shen, l'Œil du Crépuscule, se lit presque comme une affectation : une figure assignée à jamais à la frontière qu'il était destiné à surveiller, appréciée parce qu'il ne demande jamais à être reconnu.
Quelques autres champions portent cet équilibre ancien de façon plus subtile :
- Karma, l'Illuminée, garde en elle les souvenirs de vies antérieures
- Rakan, la Charmeuse, considère la loyauté et la performance comme un seul et même élan
- Lillia, la Fleur timide, est un esprit trop incertain de lui-même pour reconnaître sa propre force
- Hwei, la Visionnaire, façonne le sentiment en quelque chose proche d'une arme vivante
D'autres ont été forgés par la bataille plutôt que par la doctrine. Yasuo, l'Impardonné, et Irelia, la Danseuse de lames, portent tous deux un deuil plus ancien que tout enseignement sur l'harmonie, et tous deux le traversent de près, acier contre acier, plutôt que par la discussion. Zed, le Maître des ombres, a complètement abandonné la retenue du Kinkou, concluant que protéger la région exigeait les arts interdits que l'ordre existe pour contenir. Kayn, la Faucheuse des Ombres, et le masqué Akali, autrefois membre de ce même ordre, ont tous deux tourné le dos pour des raisons que les provinces débattent encore, chacun convaincu que les anciennes règles ne convenaient plus à la lutte qui se présentait à eux.
Ils ne s'accordent pas sur le prix que doit coûter l'harmonie. L'unique méthode établie pour maintenir l'équilibre entre les mondes physique et spirituel s'est fracturée en plusieurs réponses rivales, portées par des guerriers, des moines et des exilés qui ne répondent plus à un seul maître. L'ancienne paix a disparu, et quelque chose doit la remplacer, même si ces provinces n'ont pas encore décidé quoi.
ThèmesLe caractère de Ionia
Culture et identité
Les valeurs et le mode de vie qui distinguent cette région au sein de Runeterra et façonnent tous ceux qui y sont nés.
Magie et pouvoir
Les forces — arcaniques, technologiques ou spirituelles — qui définissent la manière dont cette région exerce le pouvoir dans le monde.
Conflits
Les guerres, rivalités et tensions qui alimentent les récits de cette région et forgent ses champions.
Factions
Groupes notables liés à cette région : Les Kinkou Order.