L'Histoire de Ziggs
Ziggs est devenu l'un des Runeterra les fabricants de bombes les plus redoutés, pour une raison simple : il s'ennuyait.
pour devenir l’un des fabricants de bombes les plus tristement célèbres de Piltover a commencé par quelque chose d’ordinaire : l’ennui. D’un atelier de Zaun a commencé par quelque chose d’ordinaire : l’ennui.
Il a un jour assisté un inventeur à Piltover, la cité étincelante du Progrès, mais la routine bien ordonnée de ce travail étouffait un yordle qui préférait les mèches courtes et les grands bruits. Tout a basculé lorsqu'il a croisé la route d'une bombardeuse imprudente aux cheveux bleus dans la ville. Après une nuit folle qui l'a ébranlé, il a suivi sa suggestion et déménagé à Zaun, où personne ne le tient à Piltover les règles. Désormais, il poursuit ses expériences librement, tourmentant aussi bien les barons de la chimie que les habitants ordinaires en quête de sa prochaine grosse explosion.
Un arsenal construit autour du timing
Son passif, Mèche courte, charge périodiquement sa prochaine attaque de base de dégâts magiques bonus, et chaque sort qu'il lance réduit son temps de recharge, il est donc toujours récompensé pour rester actif. Bombe rebondissante, son A, tire un explosif qui ricoche sur les surfaces avant d'exploser sur le premier ennemi qu'il touche. La Charge de sacoche sert à la fois de voie d'évasion et de moyen de nier l'espace : elle détonne après un court délai ou lorsqu'il la relance, repoussant les ennemis, et Ziggs peut chevaucher l'explosion elle-même pour sauter par-dessus les murs. Le Champ de mines hexplosif lâche des mines de proximité qui punissent les ennemis qui se regroupent, bien que des coups répétés sur la même cible les affaiblissent progressivement. Son ultime, la Méga bombe infernale, est sa marque de fabrique, lancée sur une immense distance et infligeant le plus de dégâts au cœur de l'explosion.
En jeu, cet arsenal récompense autant la patience que le chaos. Même de loin, Ziggs peut renverser un combat en larguant sa Méga bombe infernale sur une cible qu'il ne pourrait autrement pas atteindre, et affaiblir d'abord les ennemis avec son Champ de mines hexplosif rend ses autres sorts bien plus faciles à placer. La Charge de sacoche sert aussi d'échappatoire personnelle, le portant par-dessus le terrain qu'il poursuive ou qu'il fuie. Le revers, c'est le timing : plusieurs de ses capacités ont de longs temps de recharge, si bien que les adversaires qui le surprennent juste après qu'il les a dépensées le trouvent souvent étonnamment vulnérable. D'autres personnages liés à son passé à Piltover, dont Heimerdinger et Jayce, font toujours partie du vaste casting que son histoire continue de toucher.
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