PMèche courte
Périodiquement, Ziggs's prochaine attaque de base inflige des dégâts magiques bonus. Ce temps de recharge est réduit à chaque fois que Ziggs lance un sort.
l'experte en Hexplosifs
Peu de mid laners projettent autant de puissance sur toute la carte que Ziggs. En tant que mage artilleur à faible difficulté, il contrôle la lane en la parsemant d'explosifs et en poussant les adversaires dans des combats à son propre rythme. Bouncing Bomb est le cœur de ses dégâts : un projectile lancé qui ricoche, lui permettant de harceler par-dessus les vagues de sbires et autour des coins. Short Fuse ajoute des dégâts magiques bonus à sa prochaine attaque de base selon un minuteur, et lancer des sorts raccourcit ce minuteur.
Satchel Charge est la partie la plus inventive du kit. L'explosif peut être réglé pour exploser après un délai ou déclenché manuellement, repoussant les ennemis tout en envoyant Ziggs lui-même hors de danger sans subir de dégâts. Comme il sert à la fois de désengage, de saut de mur et d'outil de repositionnement, il offre à un champion peu mobile une vraie échappatoire. Hexplosive Minefield pose des mines de proximité qui infligent des dégâts et ralentissent tout ce qui les traverse, lui permettant de tenir les chokepoints et d'écarter les plongeurs de ses carries pendant les teamfights.
Mega Inferno Bomb est ce qui le rend dangereux en teamfight et pendant les sièges. Sa portée est énorme, et il frappe le plus fort au centre de l'explosion, donc les ennemis groupés en prennent le pire. Associé à son passif, qui permet à ses attaques automatiques de ronger rapidement les tourelles, Ziggs est à son meilleur pour assiéger, clear les vagues et débloquer des parties figées à distance.
Ses faiblesses découlent du même design. Presque tous ses dégâts significatifs reposent sur des skillshots, donc les champions mobiles qui esquivent les bombes ou lui sautent dessus peuvent le punir, et Satchel Charge est son seul vrai bouton de panique. Ziggs convient aux joueurs qui aiment le déni de zone à longue portée, le siège patient et rendre des régions entières de la carte dangereuses à occuper.
PPériodiquement, Ziggs's prochaine attaque de base inflige des dégâts magiques bonus. Ce temps de recharge est réduit à chaque fois que Ziggs lance un sort.
QZiggs lance une bombe rebondissante qui inflige des dégâts magiques.
WZiggs projette une charge explosive qui détonne après un délai, ou lorsque ce sort est activé à nouveau. L'explosion inflige des dégâts magiques aux ennemis et les repousse. Ziggs est également repoussé, mais ne subit aucun dégât. Ziggs peut utiliser la Charge pour faire exploser les tourelles ennemies vulnérables.
EZiggs disperse des mines de proximité qui détonent au contact ennemi, infligeant des dégâts magiques et ralentissant. Les détonations successives de mines sur la même cible infligent des dégâts réduits.
RZiggs déploie sa création ultime, la Méga Bombe Infernal, en la lançant à une distance énorme. Les ennemis dans la zone d'explosion principale subissent plus de dégâts que ceux plus éloignés.
| HP | 606 |
| PV par niveau | 106 |
| Mana | 480 |
| Ressource par niveau | 23.5 |
| Armure | 21 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 55 |
| Vitesse d'attaque | 0.656 |
| Vitesse de déplacement | 325 |
| Portée d'attaque | 550 |
| Régénération de PV | 6.5 |
| Régénération de ressource | 8 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire sont les résultats de Ziggs contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Ziggs est généralement jouée en Mid.
Ziggs est classée comme Mage et utilise la Mana comme ressource.
Mèche courte (passif), Bombe rebondissante (Q), Charge explosive (W), Champ de mines hexplosives (E), Méga bombe infernale (R).
Oui — les builds actuels de Ziggs sont listés ci-dessus.
APA, Boy Wonder, Ceros.

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