PReine Araignée
Forme humaine : quand Elise's compétences touchent un ennemi, elle gagne un Spiderling dormant. Forme araignée : les attaques de base infligent des dégâts magiques bonus et restaurent des PV à Elise.
la Reine araignée
Elise occupe deux champions en un seul emplacement. Sous forme humaine, c'est une mage à distance qui assiège depuis 550 de portée, alimentée par des sorts à base de mana. Son ultime, Forme d'Araignée, abandonne cette portée en échange de vitesse de déplacement, d'un essaim d'Araignées et d'un ensemble de compétences de mêlée entièrement distinct. Notée 9 en difficulté, elle exige du joueur qu'il garde deux rotations de temps de recharge en tête simultanément et qu'il reconnaisse précisément quand chaque forme est le meilleur choix.
La séquence standard commence sous forme humaine. Neurotoxine inflige des dégâts proportionnels à la vie actuelle de la cible, ce qui en fait une bonne ouverture, et Cocon étourdit le premier ennemi touché, ouvrant la fenêtre sur laquelle elle compte. Chaque capacité qui touche stocke une Araignée en sommeil grâce à son passif Reine des Araignées. Elle se transforme ensuite. Morsure venimeuse fond sur la cible et gagne en puissance à mesure que ses points de vie baissent, l’inverse de Neurotoxine, tandis que Frénésie crissante accélère tout son essaim et permet à ses attaques sous forme d’araignée de la soigner.
Rappel est l'échappatoire et le coup de spectacle du kit. Elise et ses Araignées s'élèvent dans les airs, puis retombent sur une cible, ce qui lui permet d'esquiver des capacités clés ou de franchir des obstacles. Cela explique pourquoi elle est si insaisissable alors qu'elle passe une grande partie de la partie en assassin de mêlée.
Au milieu, elle tire le meilleur du combo étourdissement-éclatement et de solides duels une fois ses Araignées accumulées. Ses faiblesses sont inscrites dans son design : elle n'a pas de véritable bonus de dégâts d'ultime, car son emplacement R est la transformation elle-même, et ses combats reposent sur la réussite de son Cocon. Elise convient aux joueurs qui aiment les kits à plusieurs couches, l'alternance rapide entre formes et achever des cibles dont la vie restante indique quelle forme choisir.
PForme humaine : quand Elise's compétences touchent un ennemi, elle gagne un Spiderling dormant. Forme araignée : les attaques de base infligent des dégâts magiques bonus et restaurent des PV à Elise.
QForme humaine : inflige des dégâts en fonction du niveau de vie élevé de la cible.Forme araignée : bondit sur un ennemi et inflige des dégâts en fonction du faible niveau de vie de celui-ci.
WForme humaine : libère un Spiderling gorgé de venin qui explose à l'approche d'une cible. Forme araignée : Elise et ses Spiderlings gagnent de la vitesse d'attaque.
EForme humaine : étourdit la première unité ennemie touchée et la révèle si elle n'est pas camouflée. Forme araignée : Elise et ses Spiderlings s'élèvent dans les airs puis descendent sur l'ennemi ciblé. Après être descendue sur une cible ennemie, Elise's dégâts bonus et soins de Spider Queen sont augmentés.
RSe transforme en une araignée menaçante, réduisant sa portée d'attaque en échange de vitesse de déplacement, de nouvelles compétences et d'une nuée d'araignées qui attaqueront ses ennemis.
| HP | 620 |
| PV par niveau | 109 |
| Mana | 324 |
| Ressource par niveau | 50 |
| Armure | 30 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 55 |
| Vitesse d'attaque | 0.625 |
| Vitesse de déplacement | 330 |
| Portée d'attaque | 550 |
| Régénération de PV | 5.5 |
| Régénération de ressource | 6 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire sont les résultats d'Elise contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Elise est généralement jouée en Mid.
Elise est classé Assassin / Mage et utilise la Mana comme ressource.
Reine araignée (passif), Neurotoxine / Morsure venimeuse (A), Progéniture araignée volatile / Frénésie grouillante (Z), Cocon / Cordage (E), Forme d'araignée (R).
Oui — les builds actuels de Elise sont listés ci-dessus.
Lehends, Jankos, Blaber, climber, Heng.

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