PTraîtrise
Shaco Les attaques de base de ' et Poison à deux dagues infligent des dégâts supplémentaires en frappant dans le dos.
le bouffon démoniaque
Shaco gagne en faisant combattre ses adversaires à l'aveugle. Cet assassin est largement considéré comme l'un des champions les plus difficiles à maîtriser, car sa réussite dépend d'approches invisibles, de pièges dissimulés et d'un clone qui lui ressemble à s'y méprendre. Il est répertorié comme mid laner, mais ses outils d'embuscade et ses placements de boîtes en jungle font de lui un roamer dans l'âme, qui excelle quand il surprend des ennemis là où ils se croient en sécurité.
Tromperie guide tout ce qu'il fait. Elle accorde l'invisibilité et une téléportation, et sa première attaque depuis la furtivité est renforcée et peut infliger un coup critique lorsqu'elle touche par derrière, en synergie avec son passif Coup de Poignard dans le dos, qui ajoute des dégâts bonus aux attaques et aux shivs frappant depuis l'arrière. Jack In The Box dépose des tourelles de peur cachées qui façonnent son jeu macro : regroupées dans un buisson, elles peuvent éliminer un tireur imprudent, tandis qu'étalées autour des objectifs, elles offrent de la vision et contrôlent la zone. Poison à deux Shivs ralentit les ennemis au contact et peut être lancé pour infliger des dégâts d'exécution supplémentaires aux cibles sous 30 % de vie, ce qui lui offre un moyen fiable de conclure les combats.
Hallucination invoque une illusion de Shaco qui attaque les ennemis et éclate en trois mini-boîtes à sa mort. Entre de bonnes mains, il esquive les sorts clés, divise l'attention ennemie pendant les combats et simule des retraites de façon convaincante. Les jeux mentaux qu'il ouvre sont la raison pour laquelle les joueurs expérimentés décrivent Shaco comme un champion qui bat l'adversaire à la tête plus qu'aux stats.
Sa courte portée de mêlée et ses défenses plutôt faibles font que chaque erreur est durement punie, et il contribue peu quand il est en retard. Shaco convient aux joueurs qui aiment déjouer leurs adversaires, placer des pièges bien à l'avance et gagner par la ruse plutôt que par un simple rapport de stats.
PShaco Les attaques de base de ' et Poison à deux dagues infligent des dégâts supplémentaires en frappant dans le dos.
QShaco devient Invisible et se téléporte à la position ciblée. Sa première attaque pendant l'invisibilité est renforcée, infligeant des dégâts bonus et un coup critique s'il attaque dans le dos.
WShaco crée une Boîte à surprises animée et cachée. Une fois déclenchée, elle effraie et attaque les ennemis proches.
EShaco Les dagues de ' empoisonnent passivement les cibles à l'impact, réduisant leur vitesse de déplacement. Il peut lancer ses dagues pour infliger des dégâts et empoisonner la cible. La dague lancée inflige des dégâts bonus si la cible est sous 30 % de vie.
RShaco crée une illusion de lui-même près de lui, qui peut attaquer les ennemis proches (inflige des dégâts réduits aux tourelles). À sa mort, elle explose, générant trois mini Boîtes à surprises et infligeant des dégâts aux ennemis proches.
| HP | 630 |
| PV par niveau | 99 |
| Mana | 297 |
| Ressource par niveau | 40 |
| Armure | 30 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 63 |
| Vitesse d'attaque | 0.694 |
| Vitesse de déplacement | 345 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 8.5 |
| Régénération de ressource | 6 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les win rates correspondent aux résultats de Shaco face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Shaco est généralement jouée en Mid.
Shaco est classé comme Assassin et utilise du mana comme ressource.
Coup dans le dos (Passif), Tromperie (A), Jack In The Box (Z), Double dague empoisonnée (E), Hallucination (R).
Oui — les builds actuels de Shaco sont listés ci-dessus.
Coscu.

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