Chaque Sylas la partie est différente, puisque son ultime, Hijack, prend l'ultime d'un ennemi et lui donne le droit de l'utiliser. Cette seule mécanique fait de ce mage-assassin du mid le champion le plus dépendant du matchup de League. Face à une équipe aux ultimes de teamfight puissants, il devient une seconde menace d'engage, et contre les duellistes il s'approprie leurs outils de finition. Choisir quel ultime ennemi voler, et à quel moment, c'est là que réside la véritable maîtrise de ce champion.
Sous cette mécanique de vol se cache un kit de bagarreur au corps à corps solide. Explosion de Petricite accumule une charge à chaque sort lancé, puis renforce sa prochaine attaque de base : des chaînes fouettent alors autour de lui et infligent des dégâts magiques de zone supplémentaires. Ses dégâts arrivent donc en un rythme régulier : sort, attaque, sort, attaque. Fouet de chaînes lance des chaînes qui se croisent en un point choisi, ralentissant tout ce qui s'y trouve avant qu'une explosion magique retardée ne se déclenche, ce qui lui permet à la fois de harceler et de préparer les combats. Tueur de roi est une frappe bondissante qui restaure sa santé lorsqu'elle touche des champions ennemis, et cette régénération permet à un mage avec une portée de 175 de survivre en s'approchant au corps à corps.
Fuite / Enlèvement combine deux déplacements en une seule capacité : un premier mouvement pour se repositionner, suivi d'un second lancer qui projette des chaînes et le tire vers l'ennemi touché. Selon la situation, cela peut lancer un combat, le sortir d'un mauvais pas ou combler un écart.
Sylas brille dans les longues escarmouches, où son sustain et ses rotations de capacités répétées usent les mages burst, même si sa courte portée l'expose au disengage et au poke longue distance. Il convient aux joueurs adaptables qui aiment improviser avec un ultime volé différent à chaque partie et qui prennent plaisir à brawler au corps à corps avec les stats d'un mage.