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Assassin Combattant Mana

Fizz

le filou des marées

Attaque 6/10
Défense 4/10
Magie 7/10
Difficulté 6/10
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S Tier actuel en Mid · Patch 16.18.1 — voir le tier list

À propos Fizz

Fizz est un assassin de mêlée insaisissable qui combat principalement depuis la voie du milieu, bien que la voie du haut soit une seconde option confortable. Ce qui le définit, c'est une mobilité qui semble presque injuste. Combattant Agile lui permet de se glisser entre les unités et réduit chaque coup reçu d'une valeur fixe, ce qui lui permet d'assumer des échanges à courte portée : il se faufile à travers les vagues de sbires qui arrêteraient d'autres champions de mêlée et encaisse le harcèlement qui les userait.

Son kit d'échange commence par Frappe de l'Oursin, une ruée à travers la cible qui inflige des dégâts magiques et déclenche les effets à l'impact. Trident de Pierre de Mer s'y associe, faisant saigner les ennemis avec des dégâts magiques sur la durée, et peut être activé pour surcharger ses prochaines frappes. La capacité qui fait vraiment de Fizz mais ce qu'il est vraiment, c'est Farceur / Espiègle. Il bondit sur sa lance et devient complètement intouchable, puis soit il s'écrase là où il se trouve, soit il saute une fois de plus vers un nouvel endroit avant de retomber. Utilisé au bon moment, il esquive les ultimes, les tirs de tourelle et des combos d'éclatement entiers.

Nourrir le requin

Chum the Waters sert de finisseur. Il lance un poisson qui s’accroche au premier champion touché et le ralentit ; après un instant, un requin jaillit du dessous, projette la victime en l’air et envoie les ennemis proches voler. Placer le poisson sur une cible prioritaire ouvre la voie à son combo complet de dash et d’écrasement, qui se conclut souvent par un kill.

Fizz est idéal pour les joueurs agressifs qui aiment provoquer l'utilisation des temps de recharge et slalomer autour du danger. Sa force vient de sa fenêtre d'intangibilité, et un saut mal chronométré le laisse bloqué au corps à corps sans échappatoire.

Fizz Compétences

P

Nimble Fighter

Fizz peut traverser les unités et subit un montant fixe de dégâts réduits de toutes les sources

Q

Urchin Strike

Fizz se rue à travers sa cible, infligeant des dégâts magiques et appliquant les effets à l'impact.

Cooldown : 8/7.5/7/6.5/6 Coût : 50 Portée : 550
W

Seastone Trident

Fizz les attaques de ' font saigner ses ennemis, infligeant des dégâts magiques sur plusieurs secondes. Fizz peut renforcer sa prochaine attaque pour infliger des dégâts bonus et renforcer ses attaques suivantes pendant un court instant.

Cooldown : 7/6/5/4/3 Coût : 30/40/50/60/70 Portée : 600
E

Espiègle / Farceur

Fizz saute dans les airs, atterrit gracieusement sur sa lance et devient impossible à cibler. Depuis cette position, Fizz peut soit frapper le sol, soit choisir de sauter à nouveau avant de s'écraser au sol.

Cooldown : 16/14/12/10/8 Coût : 75/80/85/90/95 Portée : 400
R

Appâter le poisson

Fizz lance un poisson dans une direction qui s'accroche à tout champion qui le touche, ralentissant la cible. Après un court délai, un requin jaillit du sol, projetant la cible en l'air et repoussant les ennemis proches. Tous les ennemis touchés subissent des dégâts magiques et sont ralentis.

Cooldown : 120/100/80 Coût : 100 Portée : 1300

Fizz Stats

HP640
PV par niveau106
Mana317
Ressource par niveau52
Armure26
Résistance magique32
Dégâts d'attaque58
Vitesse d'attaque0.658
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque175
Régénération de PV8
Régénération de ressource6

À la une Fizz Skins

Fizz Builds

Milieu 51.42% obtenu par 4.79% taux de sélection 58,613 parties Patch 16.18.1
Electrocute Flash Embrasement
Priorité des sorts : E › W › Q

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Fizz Counters

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire sont les résultats de Fizz contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Fizz

Fizz FAQ

Fizz est généralement joué Mid ou Top.

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