Katarina est l'assassin à reset par excellence. Mage AP mid sans mana, son identité repose sur Voracity : quand un champion ennemi qu'elle a récemment touché meurt, ses autres temps de recharge diminuent fortement. Pendant une teamfight confuse, cela signifie qu'elle peut cycler tout son kit en quelques secondes, transformant une seule élimination en une série, ou en rien si sa première cible parvient à survivre.
Les dagues au sol pilotent presque tout ce qu'elle fait. Lame rebondissante envoie une dague qui ricoche d'ennemi en ennemi avant de se poser ; Préparation en lance une vers le ciel et lui offre une brève accélération de vitesse de déplacement ; et la seconde moitié de Voracité fait que ramasser n'importe quelle dague au sol déclenche une attaque en zone autour d'elle. Shunpo, son blink, tient le kit ensemble : elle se téléporte vers les ennemis ou les dagues, restant mobile tout en ramassant. Death Lotus est là où les dégâts tombent, une salve canalisée qui frappe les trois champions ennemis les plus proches avec de lourds dégâts magiques, et elle fonctionne au mieux une fois que l'adversaire a déjà épuisé son contrôle de foule.
Style de jeu et adéquation
Katarina est à son meilleur quand c'est le chaos et que quelqu'un doit nettoyer. En lane équilibrée, elle souffre : elle n'a pas de contrôle de foule dur, elle combat au corps à corps et le placement de sa Dagger révèle chaque combo. Pourtant, dès qu'elle prend l'avantage ou qu'un combat éclate, elle peut snowball plus vite que presque n'importe qui. Un seul stun ou knockup interrompt Death Lotus en cours de canalisation, donc ses résultats dépendent fortement du timing.
Elle convient aux joueurs qui aiment les parties rapides et décisives : lire les escarmouches, suivre où sont ses dagues et reconnaître l’instant où le contrôle de foule ennemi s’épuise. Quand cette lecture paie, elle produit certaines des séquences de multi-élimination les plus spectaculaires que League puisse offrir.