PMoonsilver Blade
Chaque troisième attaque fend les ennemis proches pour des dégâts magiques supplémentaires. Après avoir lancé un sort, Diana gagne de la Vitesse d'attaque pendant 5 secondes.
le Mépris de la Lune
Diana est une plongeuse aux dégâts magiques qui s'intègre à la fois à la voie du milieu et à la voie du haut. Elle mêle le burst d'une assassin à la capacité d'un combattant à rester dans les combats. Presque tout ce qu'elle fait tourne autour d'une idée : marquer les ennemis avec Moonlight, puis se projeter sur eux. Crescent Strike tire un éclair courbe d'énergie lunaire qui inflige des dégâts, applique Moonlight et révèle la cible pendant quelques secondes. Lunar Rush la fait foncer vers tout ennemi portant une marque, et rembourse le temps de recharge. Les Diana les joueurs construisent leur rythme autour de l'atterrissage de l'arc, du dash vers l'avant, puis du re-dash pour s'éloigner d'une seconde marque.
Cascade pâle invoque trois sphères qui orbitent autour d'elle et explosent au contact, et elle accorde aussi un bouclier qui absorbe les dégâts et devient plus puissant lorsque la troisième sphère détonne. Grâce à cela, elle peut échanger des coups au corps à corps avec beaucoup moins de risques que la plupart des champions AP. Sa passive, Lame de lune argentée, fait que chaque troisième coup inflige des dégâts de zone aux ennemis proches et augmente la vitesse d'attaque après qu'elle a lancé un sort. Elle récompense les joueurs qui mêlent attaques de base et sorts plutôt que de simplement enchaîner la rotation.
Moonfall est là où elle marque les esprits en teamfight. Elle révèle tous les ennemis proches, les attire vers elle et les ralentit. Si elle touche au moins un champion, la lumière lunaire tombe sur la zone et inflige des dégâts magiques, dont le montant augmente selon le nombre de cibles attirées. Un Diana qui fonce sur trois ou quatre ennemis et déclenche Moonfall pendant que son bouclier est actif peut renverser un combat à elle seule.
Elle convient aux joueurs qui aiment s'engager à fond. Une fois Élan lunaire utilisé, elle ne peut pas revenir en arrière, donc l'issue dépend du choix du bon moment et de la bonne cible.
PChaque troisième attaque fend les ennemis proches pour des dégâts magiques supplémentaires. Après avoir lancé un sort, Diana gagne de la Vitesse d'attaque pendant 5 secondes.
QLibère un éclair d'énergie lunaire en arc infligeant des dégâts magiques. Afflige les ennemis touchés de Clair de lune, les révélant s'ils ne sont pas camouflés pendant 3 secondes.
WDiana crée trois sphères en orbite qui explosent au contact des ennemis pour infliger des dégâts dans une zone. Elle gagne également un bouclier temporaire qui absorbe les dégâts. Si sa troisième sphère explose, le bouclier gagne de la résistance supplémentaire.
EDevient l'incarnation vivante de la lune vengeresse, fonçant sur un ennemi et infligeant des dégâts magiques. Ruée lunaire n'a pas de temps de recharge lorsqu'elle est utilisée pour foncer sur un ennemi affligé de Clair de lune. Tous les autres ennemis perdent le debuff Clair de lune, qu'ils aient été ou non la cible de Ruée lunaire.
RDiana révèle et attire tous les ennemis proches et les ralentit. Si Diana attire un ou plusieurs champions ennemis, la lune s'abat sur elle après un court délai, infligeant des dégâts magiques dans une zone autour d'elle, augmentés pour chaque cible au-delà de la première attirée.
| HP | 640 |
| PV par niveau | 109 |
| Mana | 375 |
| Ressource par niveau | 25 |
| Armure | 31 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 57 |
| Vitesse d'attaque | 0.625 |
| Vitesse de déplacement | 345 |
| Portée d'attaque | 150 |
| Régénération de PV | 6.5 |
| Régénération de ressource | 8 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire sont les résultats de Diana contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Diana est généralement jouée en Top ou Mid.
Diana est classée Combattante / Assassin et utilise la mana comme ressource.
Lame d'argent lunaire (Passif), Frappe croissante (Q), Cascade pâle (W), Ruée lunaire (E), Chute de lune (R).
Oui — les builds actuels de Diana sont listés ci-dessus.
ISMA, Ambush, Banned IRL, BliZarD, ClatoS.

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