PFaim éternelle
Warwick Les attaques de base de Warwick est sous 50% de points de vie, il soigne le même montant. Si Warwick est sous 25% de points de vie, ce soin est triplé.
la fureur libérée de Zaun
Peu de champions sont meilleurs que Warwick. Il est classé combattant-tank pour la voie du haut, et son kit repose sur des seuils de points de vie : Eternal Hunger donne à ses attaques de base des dégâts magiques bonus et convertit une partie de ces dégâts en soins lorsqu'il est sous 50 % de points de vie, l'effet triplant sous 25 %. Cette combinaison le rend étonnamment difficile à tuer dans les combats rapprochés.
Blood Hunt porte la même idée sur toute la carte. Warwick peut sentir les ennemis sous la moitié de leurs points de vie, ce qui lui accorde de la vitesse de déplacement vers eux et de la vitesse d'attaque contre eux, et les deux bonus triplent une fois que la cible passe sous un quart de ses points de vie. Un adversaire affaibli sur sa voie est donc une cible Warwick peut poursuivre à travers toute la carte, et tout accrochage qui laisse un adversaire à basse vie lui donne une raison de finir le travail.
Sa séquence d'engagement est simple. Jaws of the Beast s'élance sur une cible pour des dégâts basés sur les points de vie maximum et le soigne du montant total infligé. Primal Howl réduit les dégâts subis puis effraie les ennemis proches, les faisant fuir. Infinite Duress est un bond dont la distance augmente avec sa vitesse de déplacement bonus, et il supprime le premier champion touché pendant 1,5 seconde. Comme Blood Hunt ajoute de la vitesse de déplacement qui étend la portée de l'ultime, un Warwick à grande vitesse peut fondre sur un carry en fuite depuis une distance considérable.
Warwick a une note de 9 en attaque et de 3 en difficulté, il inflige donc de lourds dégâts soutenus sans exiger de mécaniques complexes. Il convient aux joueurs qui aiment traquer et choisir leurs cibles : scruter la carte à la recherche d'adversaires affaiblis et s'engager pleinement une fois la chasse lancée, plutôt que de compter sur des combos compliqués.
PWarwick Les attaques de base de Warwick est sous 50% de points de vie, il soigne le même montant. Si Warwick est sous 25% de points de vie, ce soin est triplé.
QWarwick est sous 25 % de points de vie, ces soins sont triplés.
WWarwick détecte les ennemis sous 50% de points de vie, gagnant de la vitesse de déplacement vers eux et de la vitesse d'attaque contre eux. Lorsqu'ils passent sous 25% de points de vie, il entre en frénésie et ces bonus sont triplés.
EWarwick gagne une réduction des dégâts pendant 2,5 secondes. À la fin, ou s'il est réactivé, il hurle, faisant fuir les ennemis proches pendant 1 seconde.
RWarwick gagne une réduction des dégâts pendant 2,5 secondes. À la fin, ou s'il est réactivé, il hurle, faisant fuir les ennemis proches pendant 1 seconde.
| HP | 620 |
| PV par niveau | 99 |
| Mana | 280 |
| Ressource par niveau | 35 |
| Armure | 33 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 65 |
| Vitesse d'attaque | 0.638 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 4 |
| Régénération de ressource | 7.45 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire sont les résultats de Warwick contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Warwick est généralement joué en Top.
Warwick est classé comme Combattant / Tank et utilise la Mana comme ressource.
Faim éternelle (passif), Crocs de la bête (Q), Chasse sanglante (W), Hurlement primal (E), Contrainte infinie (R).
Oui — les builds actuels de Warwick sont listés ci-dessus.
Adniel, Alba, Bugi.

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