PKing's Tribute
Quand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage de ses PV maximum.
le Roi troll
Trundle est un top laner construit en combattant-tank, et toute son approche consiste à encaisser tout ce que l'ennemi apporte au combat et à l'user sur de longs duels. Chomp mord la cible pour des dégâts et draine en même temps une partie de ses dégâts d'attaque, donc tout échange avec lui tourne en sa faveur : il inflige plus pendant que son adversaire inflige moins. Peu de bruisers sont aussi frustrants à affronter en side lane.
Frozen Domain décide où se déroule le combat. En transformant une zone en son propre territoire, il gagne de la vitesse d’attaque et de la vitesse de déplacement, ainsi qu’une hausse des soins quelle qu’en soit la source, et King’s Tribute ajoute des soins chaque fois qu’une unité ennemie meurt à proximité. Ensemble, ces effets lui permettent de rester étonnamment résistant même au milieu d’une vague de sbires. Pillar of Ice apporte autre chose : un mur de terrain infranchissable qui ralentit quiconque s’y trouve pris. Il peut bloquer une voie de fuite, séparer des ennemis de leur équipe, neutraliser un gank ou annuler un dash.
Subjugate est l'ultime anti-tank du jeu. Il siphonne instantanément un pourcentage des PV, de l'armure et de la résistance magique de la cible, et ces gains doublent sur quatre secondes. Lancé sur le frontliner ennemi, il convertit sa tankiness en la sienne, donc même un Trundle avec seulement la moitié de ses items peut affronter des champions bien au-dessus de son poids.
Trundle convient aux joueurs qui aiment le split push, l'attrition en un contre un prolongée et l'usage malin du terrain plus que les mécaniques spectaculaires. Son principal défaut est sa portée : avec 175 de portée d'attaque, il doit arriver à portée de sa cible, et les compositions de kite peuvent l'en empêcher. Mais une fois qu'il atteint un terrain qu'il a gelé, très peu de choses survivent à l'échange.
PQuand une unité ennemie meurt près de Trundle, il récupère un pourcentage de ses PV maximum.
QTrundle mord son adversaire, infligeant des dégâts, le ralentissant brièvement et drainant une partie de son Attaque.
WTrundle transforme l'emplacement ciblé en son domaine, gagnant de la vitesse d'attaque, de la vitesse de déplacement et un soin accru de toutes les sources tant qu'il s'y trouve.
ETrundle crée un pilier de glace à l'emplacement ciblé, devenant un terrain infranchissable et ralentissant toutes les unités ennemies proches.
RTrundle vole immédiatement un pourcentage des PV, de l'Armure et de la Résistance magique de sa cible. Sur les 4 secondes suivantes, la quantité de PV, d'Armure et de Résistance magique volée est doublée.
| HP | 650 |
| PV par niveau | 110 |
| Mana | 340 |
| Ressource par niveau | 45 |
| Armure | 37 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 68 |
| Vitesse d'attaque | 0.67 |
| Vitesse de déplacement | 350 |
| Portée d'attaque | 175 |
| Régénération de PV | 6 |
| Régénération de ressource | 7.5 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Trundle face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Trundle est généralement joué en Top.
Trundle est classé comme Combattant / Tank et utilise la Mana comme ressource.
Tribut du roi (Passif), Morsure (A), Domaine gelé (Z), Pilier de glace (E), Subjugation (R).
Oui — les builds actuels de Trundle sont listés ci-dessus.
Tarzan, Akunma, Bliio.

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