
PToucher maudit
Amumu's attaques de base maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts purs bonus provenant des dégâts magiques entrants.
la Momie Triste
Amumu s'en sort avec un jeu tout simple. Sa note de difficulté n'est que de 3, et pourtant il fournit l'un des crowd controls de zone les plus fiables du jeu. Cette fiabilité explique sa présence en tank support et top lane, pas seulement à son poste habituel de jungle. La routine reste la même à chaque fois : toucher Lancer de bandage, réduire la distance et bien timer son R.
Lancer de bandage porte l'essentiel de son kit sur un seul bouton. C'est un bandage en skillshot qui étourdit sa cible et la traîne Amumu vers eux, ce qui en fait à la fois un outil d'engage et de gank. Une fois au cœur du combat, Désespoir retire chaque seconde un pourcentage de la vie maximale des ennemis proches, ce qui le rend étonnamment fort contre les équipes tanky. Caprice réduit passivement les dégâts physiques qu'il subit et peut être activé pour libérer une pulsation de dégâts autour de lui. Chaque fois qu'il est touché, son cooldown est remboursé, donc plus les ennemis attaquent la momie, plus souvent il peut utiliser Caprice.
Malédiction de la momie triste est l’ultime qui décide des combats. Chaque ennemi proche est enveloppé de bandages, subit des dégâts et est étourdi en même temps. Un ultime bien placé peut faire gagner la partie à lui seul, surtout suivi de dégâts de zone supplémentaires. Son passif, Toucher maudit, renforce cet effet : ses attaques de base marquent les ennemis, qui subissent alors des dégâts purs bonus provenant de sources magiques. Cela profite non seulement à ses propres capacités basées sur la puissance magique, mais aussi à chaque mage de son équipe.
Amumu est un bon choix pour les joueurs qui veulent peser sur les teamfights sans grosse charge mécanique. Touchez un skillshot, absorbez les dégâts et laissez la malédiction faire le reste. Son plus gros défaut est sa lisibilité : si le bandage rate, il n'a aucun autre moyen d'engage.

PAmumu's attaques de base maudissent ses ennemis, leur faisant subir des dégâts purs bonus provenant des dégâts magiques entrants.
QAmumu lancent un bandage collant sur une cible, l'étourdissant et lui infligeant des dégâts tout en le tirant vers elle.
WSubmergés par l'angoisse, les ennemis proches perdent un pourcentage de leurs points de vie maximum chaque seconde et voient leurs Malédictions rafraîchies.
Eréduit de façon permanente les dégâts physiques que Amumu subirait. Amumu peut déchaîner sa rage, infligeant des dégâts aux ennemis autour de lui. Chaque fois que Amumu est touché, le temps de recharge de Tantrum est réduit.
RAmumu enchevêtre les unités ennemies proches dans des bandages, appliquant sa malédiction, leur infligeant des dégâts et les étourdissant.
| HP | 685 |
| PV par niveau | 94 |
| Mana | 285 |
| Ressource par niveau | 40 |
| Armure | 33 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 57 |
| Vitesse d'attaque | 0.736 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 9 |
| Régénération de ressource | 7.4 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire représentent les résultats d'Amumu contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Aucun joueur professionnel de notre base de données ne liste Amumu comme champion de prédilection pour l'instant.
Amumu est généralement joué en Top ou Support.
Amumu est classé comme Tank / Support et utilise la mana comme ressource.
Touche maudite (passif), Lancer de bandage (Q), Désespoir (W), Colère (E), Malédiction de la momie triste (R).
Oui — les builds actuels de Amumu sont listés ci-dessus.

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