PLame du néant
Talon Les sorts de ' infligent Blessure aux champions et aux monstres épiques, cumulable jusqu'à 3 fois. Quand Talon attaque un champion avec 3 charges de Blessure, il saigne et subit de lourds dégâts sur la durée.
l'Ombre de la Lame
Talon ne s'embarrasse pas des lanes. C'est un mid laner mêlée qui fonctionne à la mana, mise fortement sur les dégâts d'attaque et n'a que peu de défenses. Tout ce qu'il fait repose sur Assassin's Path, qui lui permet de sauter par-dessus n'importe quel terrain ou structure sur un bref cooldown. Là où les autres roamers doivent contourner les murs, Talon les nettoie et apparaît sur les side lanes depuis des angles que les wards voient rarement. Le compromis, c'est que chaque élément de terrain qu'il traverse met cet endroit précis sur un long cooldown personnel, il doit donc planifier ses trajets avec soin au lieu de les spammer.
Ses éliminations suivent un schéma construit autour de Blade’s End. Ses capacités Wound blessent les champions ennemis et, après trois charges, une attaque de base sur cette cible inflige de lourds dégâts de saignement sur la durée. En pratique, le combo se déroule ainsi : Rake envoie des dagues qui appliquent des charges et ralentissent au retour, Noxian Diplomacy poignarde pour des dégâts critiques au corps à corps ou bondit sur des cibles juste hors de portée, et à l’élimination il récupère de la vie et du temps de recharge. Une seule attaque de base déclenche alors le saignement. Bien exécutée, la séquence entière réduit des cibles fragiles en une seconde environ.
Shadow Assault lie le tout. Il disperse un anneau de lames tandis que Talon devient Invisible avec de la vitesse de déplacement bonus, et lorsqu'il réapparaît, les lames se rassemblent et touchent tout ce qu'elles traversent. Cela sert aussi bien à lancer un combat qu'à reset entre les kills ou à sortir proprement.
Talon convient aux joueurs qui voient la carte comme un puzzle : des opportunistes qui poussent leur wave, passent par-dessus un mur et transforment une side lane vide en double kill avant que l'équipe ennemie ne remarque que le mid a été abandonné.
PTalon Les sorts de ' infligent Blessure aux champions et aux monstres épiques, cumulable jusqu'à 3 fois. Quand Talon attaque un champion avec 3 charges de Blessure, il saigne et subit de lourds dégâts sur la durée.
QTalon poignarde l'unité ciblée. Si elle est à portée de mêlée, cette attaque inflige des dégâts critiques. Si elle est hors de portée de mêlée, Talon bondira sur sa cible avant de la poignarder. Talon rembourse une partie des PV et du cooldown si cette compétence tue la cible.
WTalon envoie une volée de dagues qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles traversent un ennemi. Les lames au retour infligent des dégâts bonus et ralentissent les unités touchées.
ETalon franchit n'importe quel terrain ou structure, jusqu'à une distance maximale. Cette compétence a un court cooldown, mais met le terrain utilisé en long cooldown.
RTalon disperse un anneau de lames et devient Invisible tout en gagnant de la vitesse de déplacement supplémentaire. Quand Talon sort de l'Invisibilité, les lames convergent vers sa position. Chaque fois que les lames se déplacent, Assaut de l'Ombre inflige des dégâts physiques aux ennemis touchés par au moins une lame.
| HP | 658 |
| PV par niveau | 109 |
| Mana | 400 |
| Ressource par niveau | 37 |
| Armure | 30 |
| Résistance magique | 36 |
| Dégâts d'attaque | 68 |
| Vitesse d'attaque | 0.625 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 8.5 |
| Régénération de ressource | 7.6 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les win rates correspondent aux résultats de Talon face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Talon est généralement jouée en Mid.
Talon est classé comme Assassin et utilise du mana comme ressource.
Lame finale (passif), Diplomatie noxienne (A), Entaille (Z), Voie de l'assassin (E), Assaut de l'ombre (R).
Oui — les builds actuels de Talon sont listés ci-dessus.
Aloned, AmExx.

Gen.G a battu Invictus Gaming 3-0 lors de la première Worlds Demi-finale 2026. Les champions coréens ont dominé les trois parties et validé leur place…

Riot Games a détaillé un événement de trois jours Worlds Fan Fest au Pier 36 dans le Lower Manhattan. Le programme combine une soirée de visionnage de la finale,…

T1 et Karmine Corp s'affrontent dans un best-of-five Worlds quart de finale après s'être partagé leurs grandes confrontations internationales en 2026. Le Fearless Draft intégral rend…

La dernière journée de la Worlds La phase suisse des 2026 Worlds décidera des trois dernières places en quart de finale. Movistar KOI affronte Karmine Corp, LOS…