PCadence martiale
La première attaque de base de Jarvan sur un ennemi inflige des dégâts physiques bonus basés sur ses PV actuels. Cet effet ne peut pas se reproduire sur le même ennemi avant quelques secondes.
l'exemple de Demacia
Le combo drapeau-et-traction E-Q est l'un des engages les plus immédiatement reconnaissables de League, et Jarvan IV le maîtrise. Jarvan pose d'abord Demacian Standard, un drapeau qui explose pour des dégâts magiques et augmente la vitesse d'attaque des alliés à proximité. Il tire ensuite Dragon Strike sur le drapeau, traverse la carte, transperce l'armure sur son passage et atterrit à côté de la bannière en projetant dans les airs tous les ennemis sur sa route. Bien exécuté, cela transforme un top laner tanky (qui fonctionne aussi comme jungler classique) en initiateur à longue portée qui force les adversaires à respecter chaque mur et chaque buisson.
Une fois au sol, Cataclysme conclut le combat. Jarvan percute une cible choisie avec une telle violence que le terrain se soulève autour des deux combattants, infligeant des dégâts aux ennemis proches lors de l'éruption et emprisonnant la victime avec lui dans la fosse. Associée au flag-and-drag, une équipe qui se déplace ensemble peut éliminer un carry avant que les renforts ne trouvent un chemin autour des barrières. Égide dorée soutient le plongeon en accordant un bouclier qui augmente avec le nombre d'ennemis proches, tout en les ralentissant : chaque cible supplémentaire capturée lui laisse plus de temps pour rester en vie au cœur de la mêlée.
Son passif, Martial Cadence, ajoute des dégâts physiques bonus à son premier coup sur chaque ennemi, proportionnels aux PV actuels de cet ennemi, ce qui l'incite à répartir ses frappes sur toute l'équipe adverse. Noté 8/10 en défense et 6/10 en attaque, Jarvan IV offre un engage fiable, de la réduction d'armure, une aura de vitesse d'attaque et un moyen de bloquer un carry, plus que des dégâts soutenus réguliers. Il convient aux joueurs qui aiment diriger le combat. Sa difficulté modérée vient moins de la mécanique que du jugement : savoir quand la fenêtre de knock-up fera basculer la partie et quand elle se retournera contre lui.
PLa première attaque de base de Jarvan sur un ennemi inflige des dégâts physiques bonus basés sur ses PV actuels. Cet effet ne peut pas se reproduire sur le même ennemi avant quelques secondes.
QJarvan IV allonge sa lance, infligeant des dégâts physiques et réduisant l'armure des ennemis sur son passage. De plus, cela tire Jarvan vers son Étendard demacien, projetant en l'air les ennemis sur son passage.
WJarvan IV invoque les anciens rois de Demacia pour le protéger des dégâts et ralentir les ennemis autour de lui.
EJarvan IV porte la fierté de Demacia, lui accordant passivement un bonus de vitesse d'attaque. Activer Étendard demacien permet à Jarvan IV de placer un drapeau demacien qui inflige des dégâts magiques à l'impact et accorde de la vitesse d'attaque aux champions alliés proches.
RJarvan IV bondit héroïquement au combat sur une cible avec une telle force qu'il terraforme les environs pour créer une arène autour d'elle. Les ennemis proches subissent des dégâts au moment de l'impact.
| HP | 640 |
| PV par niveau | 104 |
| Mana | 300 |
| Ressource par niveau | 55 |
| Armure | 36 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 64 |
| Vitesse d'attaque | 0.658 |
| Vitesse de déplacement | 340 |
| Portée d'attaque | 175 |
| Régénération de PV | 8 |
| Régénération de ressource | 6.5 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les win rates correspondent aux résultats de Jarvan IV face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Jarvan IV est généralement joué en Top.
Jarvan IV est classé comme Combattant / Tank et utilise la Mana comme ressource.
Cadence martiale (passif), Frappe du dragon (A), Égide dorée (Z), Étendard demacien (E), Cataclysme (R).
Oui — les builds actuels de Jarvan IV sont listés ci-dessus.
Sylvie, JunJia, re0, Tyrion, Yukino.

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