PHappy Hour
Gragas se soigne périodiquement lorsqu'il utilise une compétence.
l'Agitatrice
Gragas est un hybride bruiser-mage qui se joue en top et mid, associant une note de défense de 7 à de véritables dégâts magiques. Il est construit autour du crowd control, et sa durabilité lui permet d'assumer ce rôle : il ouvre les combats, brise les formations ennemies et sort indemne des représailles grâce à Happy Hour, un passif qui lui rend de la vie chaque fois qu'il lance une compétence, donc simplement dérouler sa rotation le maintient en bonne santé.
Barrel Roll façonne sa façon de jouer en début de partie. Le tonneau peut exploser immédiatement ou être maintenu jusqu’à 4 secondes. Plus il attend, plus il frappe fort, et il ralentit chaque unité prise dans l’explosion. C’est à la fois un outil de harcèlement, de contrôle de zone et un sort de nettoyage de vagues. Drunken Rage le soutient en défense : après une courte gorgée, il réduit les dégâts subis et charge sa prochaine attaque de base avec des dégâts magiques de zone, ce qui lui permet d’accepter des échanges prolongés que sa seule réserve de santé ne rendrait pas rentables.
Son engagement est Body Slam, une charge qui percute le premier ennemi rencontré et étourdit tous ceux qui se trouvent à proximité. Vient ensuite Explosive Cask, l’un des ultimes les plus marquants du jeu. Il lance un tonneau qui repousse les ennemis pris dans son souffle, capable d’arracher un carry à son équipe ou de disperser un groupe en plongée vers ses alliés. Ce même recul peut se retourner contre lui si le lancer est mal placé, et réussir proprement ce coup constitue le principal défi mécanique du champion.
Gragas convient aux joueurs qui aiment les tanks flexibles et créateurs de plays, des champions qui contrôlent la géométrie d'un teamfight plutôt que de simplement encaisser les dégâts. Il punit les ennemis regroupés, protège les carries en repoussant les menaces hors de portée, et reste utile dans les rotations chargées en cooldowns même quand il est en retard.
PGragas se soigne périodiquement lorsqu'il utilise une compétence.
QGragas lance son tonneau vers un emplacement, qui peut être activé pour exploser ou explosera de lui-même après 4 secondes. La puissance de l'explosion augmente avec le temps. Les ennemis touchés par la déflagration voient leur vitesse de déplacement réduite.
WGragas déguste sa dernière création pendant 1 seconde. Une fois terminé, il devient bruyant et belliqueux, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis proches lors de sa prochaine attaque de base et réduisant les dégâts reçus.
EGragas charge vers un emplacement et percute la première unité ennemie rencontrée, infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies proches et les étourdissant.
RGragas projette son tonneau vers un emplacement, infligeant des dégâts et repoussant les ennemis pris dans le rayon de l'explosion.
| HP | 640 |
| PV par niveau | 115 |
| Mana | 400 |
| Ressource par niveau | 47 |
| Armure | 38 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 64 |
| Vitesse d'attaque | 0.675 |
| Vitesse de déplacement | 330 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 5.5 |
| Régénération de ressource | 6 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les win rates sont les résultats de Gragas contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Gragas est généralement jouée en Top ou Mid.
Gragas est classé Combattant / Mage et utilise la mana comme ressource.
Heure joyeuse (Passif), Roulé-boulé (A), Rage d’ivrogne (Z), Charge corporelle (E), Fût explosif (R).
Oui — les builds actuels de Gragas sont listés ci-dessus.
Tarzan, Cuzz, 369, Jankos, Mikyx.

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