PGène de rage
Pendant le combat, Gnar génère de la Rage. À Rage maximale, son prochain sort le transformera en Méga Gnar, lui accordant une survie accrue et l'accès à de nouveaux sorts.
le Chaînon manquant
Gnar est en réalité deux champions compressés dans un seul slot de top lane. Son passif, Rage Gene, charge de la Rage pendant les combats ; une fois qu'elle atteint son maximum, sa compétence suivante le transforme en Mega Gnar, il échange l'agilité contre une masse pure et un kit de sorts complètement différent. Jongler avec cette boucle de transformation, tout en laissant l'ennemi deviner quand votre barre de Rage sera prête, c'est ce qui lui vaut une difficulté de 8 sur 10, même si son plan de jeu de base est simple à comprendre.
En Mini Gnar, il joue comme un champion de poke à distance. Boomerang Throw blesse et ralentit les ennemis et rend son cooldown s'il le rattrape, Hyper gagne des dégâts bonus et de la vitesse de déplacement à chaque attaque et sort, et Hop lui permet de bondir par-dessus les unités pour fuir ou réduire la distance. Cette forme peut faire reculer les ennemis mêlée toute la partie et gagne les longs échanges de lane auxquels beaucoup de combattants n'ont pas de vraie réponse.
Méga Gnar inverse les rôles. Boulder Toss devient un projectile qui stoppe les ennemis net, Wallop frappe le sol pour stun, Crunch transforme son saut en slam d'area-of-effect, et GNAR ! projette tout ce qui est proche dans une direction de votre choix ; les ennemis envoyés contre les murs sont stun et subissent des dégâts supplémentaires. Se transformer au bon endroit près du terrain peut immobiliser plusieurs carries à la fois et renverser un teamfight à lui seul.
Gnar convient aux joueurs qui préfèrent gérer des ressources et lire les fenêtres de timing plutôt que mémoriser des combos fixes : kiting patient en forme Mini, puis construire les combats autour du moment où Mega devient disponible. Son principal défaut vient de ce même mécanisme. Si la Rage s'épuise au mauvais moment, ou si Mega s'active quand aucun combat n'a lieu, il finit coincé dans la mauvaise forme.
PPendant le combat, Gnar génère de la Rage. À Rage maximale, son prochain sort le transformera en Méga Gnar, lui accordant une survie accrue et l'accès à de nouveaux sorts.
QGnar lance un boomerang qui inflige des dégâts et ralentit les ennemis touchés avant de revenir vers lui. S'il rattrape le boomerang, son temps de recharge est réduit. Méga Gnar lance à la place un rocher qui s'arrête sur la première unité touchée, infligeant des dégâts et ralentissant tout ce qui se trouve à proximité. Il peut ensuite être ramassé pour réduire le temps de recharge.
WGnar Les attaques et sorts de ' l'excitent, infligeant des dégâts bonus et lui accordant de la vitesse de déplacement. Méga Gnar est trop enragé pour être excité et peut à la place se dresser sur ses pattes arrière et frapper le sol devant lui, étourdissant les ennemis dans une zone.
EGnar bondit vers un emplacement et rebondit sur la tête de toute unité sur laquelle il atterrit, allant plus loin. Méga Gnar est trop grand pour rebondir et atterrit à la place avec une force fracassante, infligeant des dégâts dans une zone autour de lui.
RMéga Gnar projette tout ce qui l'entoure dans une direction choisie, infligeant des dégâts et les ralentissant. Tout ennemi qui heurte un mur est étourdi et subit des dégâts bonus.
| HP | 540 |
| PV par niveau | 79 |
| Ressource | 100 |
| Armure | 32 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 60 |
| Vitesse d'attaque | 0.625 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 175 |
| Régénération de PV | 4.5 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Gnar face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Gnar est généralement joué en Top.
Gnar est classé Combattant / Tank et utilise la Rage comme ressource.
Gène de rage (Passif), Lancer de boomerang / Lancer de rocher (Q), Hyper / Coup violent (W), Bond / Croc (E), GNAR ! (R).
Oui — les builds actuels de Gnar sont listés ci-dessus.
Zeus, Breathe, Flandre, PerfecT, Hery.

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