Sejuani est un pur tank dont la force vient d'une mécanique de gel qui snowball et transforme une simple robustesse en crowd control lourd. Son passif, Fury of the North, lui donne une Frost Armor (armure bonus, résistance magique et immunité aux ralentissements) dès qu'elle est restée un moment sans combattre. Elle entre donc dans chaque combat plus solide que ses stats de base ne le laissent deviner, et elle peut briser l'armure sur les ennemis étourdis pour infliger des dégâts supplémentaires.
Son rythme en combat est réfléchi et gratifiant. Assaut arctique fonce en avant, projette les ennemis en l’air et s’arrête au premier champion touché : c’est une façon précise d’engager le combat plutôt qu’une manière maladroite. Vient ensuite Colère de l’hiver, avec deux coups de masse qui infligent des dégâts, ralentissent les cibles et accumulent des charges de givre. Lorsqu’un champion atteint le givre maximum, Permagel le immobilise avec un étourdissement, un verrouillage pointé-cliqué qu’elle mérite en restant offensive plutôt qu’en réussissant un tir d’adresse parfait.
Prison glaciaire étend ce contrôle à toute l'équipe adverse. Elle lance un bolas qui étourdit le premier champion touché, puis éclate en tempête de glace qui ralentit tous les ennemis proches. Toucher une cible prioritaire avec ce sort règle souvent un combat d'équipe avant même que de vrais dégâts aient été infligés.
Notée 4 sur 10 en difficulté, Sejuani est plutôt facile à prendre en main, même si ses dégâts sont modestes et qu'elle dépend de ses coéquipiers pour exploiter les stuns qu'elle place. Dans ce jeu de données, elle est jouée en top lane, où elle performe le mieux au sein d'une équipe bien coordonnée. Elle convient aux joueurs qui aiment ouvrir les combats : quelqu'un qui choisit le moment, encaisse la contre-attaque de plein fouet et enchaîne le crowd control pendant que les carries finissent le travail.