L'Histoire de Shaco
Peu de marionnettes conçues pour consoler un prince solitaire finissent synonymes de meurtre, pourtant Shaco a réalisé exactement cette transformation.
Il fut autrefois façonné comme jouet pour un prince sans compagnons, et, selon tous les témoignages, il remplit ce rôle admirablement, offrant la maigre bienveillance dont une marionnette est capable. Puis vint la mort de l’enfant pour qui il avait été fait, suivie d’une magie noire qui s’empara de lui dès que ce lien fut rompu. Le jouet docile se transforma en bouffon qui se délecte de carnage et de chaos, considérant chaque mise à mort comme la chute d’une blague que lui seul trouve drôle.
Shaco est un Assassin qui utilise le mana et parcourt le plus souvent la voie du milieu. Il joue encore avec des jouets, mais aucun que quiconque confierait à un enfant. Son passif, Backstab, renforce ses attaques de base et les dégâts de Two-Shiv Poison lorsqu'il frappe dans le dos. Deceive le rend invisible et le téléporte à l'endroit de son choix ; il est plus efficace visé sur le terrain, car il lui permet de sortir proprement d'un combat plutôt que de simplement faire un pas de côté. Sa prochaine attaque depuis cette invisibilité inflige des dégâts bonus et est garantie de crit si elle touche dans le dos, une raison de plus pour laquelle les objets de dégâts critiques lui conviennent. Jack In The Box laisse une boîte animée dissimulée qui terrifie et attaque tout ennemi qui la déclenche, et ses effets on-hit augmentent avec l'équipement Shaco porte. Two-Shiv Poison rend ses couteaux de lancer empoisonnés au contact, ralentissant la cible, et la version lancée frappe plus fort lorsque ce poison est déjà appliqué. Son ultime, Hallucinate, invoque une illusion de Shaco qui attaque les ennemis proches et profite des mêmes objets on-hit, puis explose en trois autres Jack-in-the-Boxes à sa mort. Comme il doit utiliser Deceive pour ouvrir un combat, il n'a aucun moyen rapide de le réutiliser pour s'échapper, et c'est précisément la fenêtre que ses adversaires guettent pour riposter.
Shaco ne doit allégeance à aucune nation ; son seul maître est Runeterra, et il dérive vers le coin d’ombre qui offre le plus de couvert. D’autres vagabonds de ces terres indomptées, comme Evelynn et Fiddlesticks, préfèrent eux aussi rôder juste au-delà de la vue.
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