
PSpiked Shell
Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus proportionnels à son armure et à sa résistance magique.
le Tatou
Rammus transforme l'armure en arme. Son passif, Spiked Shell, convertit l'armure et la résistance magique en dégâts d'attaque bonus, et il obtient une note de défense de 10, le maximum de l'échelle. Chaque objet défensif qu'il achète le fait aussi frapper plus fort, donc l'idée centrale est simple : empiler la robustesse, infliger plus de dégâts et faire regretter aux attaquants leur audace.
Peu de champions ouvrent un combat de façon aussi reconnaissable. Powerball envoie Rammus fonçant sur les ennemis, accélérant à mesure qu'il avance, et sa collision inflige des dégâts et ralentit ceux qu'il touche. Ensuite, Frenzying Taunt force un champion ennemi à l'attaquer de front, et tant que Defensive Ball Curl est actif, ses résistances augmentent fortement et les dégâts sont renvoyés sur ceux qui le frappent. Face aux champions qui dépendent des attaques automatiques, un Rammus en posture recroquevillée peut tuer le joueur même qui s'en est pris à lui.
Soaring Slam permet à Rammus bondir vers une zone choisie, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis pris dedans. S'il la lance en plein Powerball, elle ajoute une projection près du centre, ce qui lui permet d'enchaîner roulade, impact et provocation en un combo de blocage complet.
En top lane, Rammus contre particulièrement bien les équipes à dégâts physiques et donne du fil à retordre aux marksmen. Il convient aux joueurs qui aiment les engagements directs à fort impact et la récompense de gagner des combats simplement en étant celui que tout le monde attaque.

PRammus gagne des dégâts d'attaque bonus proportionnels à son armure et à sa résistance magique.
QRammus accélère en boule vers ses ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées par l'impact.
WRammus adopte une formation défensive, augmentant considérablement son armure et sa résistance magique, et renvoyant les dégâts aux ennemis qui l'attaquent.
ERammus provoque un champion ou monstre ennemi pour qu'il l'assaillent imprudemment.
RRammus saute dans les airs et s'écrase sur une zone ciblée, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis. S'il est lancé pendant que Rammus est en Powerball, Rammus projette aussi en l'air les ennemis près du centre.
| HP | 645 |
| PV par niveau | 100 |
| Mana | 310 |
| Ressource par niveau | 33 |
| Armure | 35 |
| Résistance magique | 32 |
| Dégâts d'attaque | 65 |
| Vitesse d'attaque | 0.7 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 125 |
| Régénération de PV | 8 |
| Régénération de ressource | 7.85 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Rammus contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Rammus est généralement joué en Top.
Rammus est classé comme Tank et utilise la Mana comme ressource.
Carapace épineuse (passif), Boule de puissance (A), Roulade défensive (Z), Provocation frénétique (E), Slam planant (R).
Oui — les builds actuels de Rammus sont listés ci-dessus.
Baus, BTang.

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