Icône de Rammus
Tank Mana

Rammus

le Tatou

Attaque 4/10
Défense 10/10
Magie 5/10
Difficulté 5/10
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A Tier actuel en Jungle · Patch 16.18.1 — voir le tier list

À propos Rammus

Rammus transforme l'armure en arme. Son passif, Spiked Shell, convertit l'armure et la résistance magique en dégâts d'attaque bonus, et il obtient une note de défense de 10, le maximum de l'échelle. Chaque objet défensif qu'il achète le fait aussi frapper plus fort, donc l'idée centrale est simple : empiler la robustesse, infliger plus de dégâts et faire regretter aux attaquants leur audace.

Peu de champions ouvrent un combat de façon aussi reconnaissable. Powerball envoie Rammus fonçant sur les ennemis, accélérant à mesure qu'il avance, et sa collision inflige des dégâts et ralentit ceux qu'il touche. Ensuite, Frenzying Taunt force un champion ennemi à l'attaquer de front, et tant que Defensive Ball Curl est actif, ses résistances augmentent fortement et les dégâts sont renvoyés sur ceux qui le frappent. Face aux champions qui dépendent des attaques automatiques, un Rammus en posture recroquevillée peut tuer le joueur même qui s'en est pris à lui.

Terminer la séquence avec Soaring Slam

Soaring Slam permet à Rammus bondir vers une zone choisie, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis pris dedans. S'il la lance en plein Powerball, elle ajoute une projection près du centre, ce qui lui permet d'enchaîner roulade, impact et provocation en un combo de blocage complet.

En top lane, Rammus contre particulièrement bien les équipes à dégâts physiques et donne du fil à retordre aux marksmen. Il convient aux joueurs qui aiment les engagements directs à fort impact et la récompense de gagner des combats simplement en étant celui que tout le monde attaque.

Rammus Compétences

Icône de Carapace épineuse
P

Spiked Shell

Rammus gagne des dégâts d'attaque bonus proportionnels à son armure et à sa résistance magique.

Q

Powerball

Rammus accélère en boule vers ses ennemis, infligeant des dégâts et ralentissant les cibles touchées par l'impact.

Cooldown : 12/10.5/9/7.5/6 Coût : 60 Portée : 300
W

Defensive Ball Curl

Rammus adopte une formation défensive, augmentant considérablement son armure et sa résistance magique, et renvoyant les dégâts aux ennemis qui l'attaquent.

Cooldown : 7 Coût : 40 Portée : 300
E

Frenzying Taunt

Rammus provoque un champion ou monstre ennemi pour qu'il l'assaillent imprudemment.

Cooldown : 12 Coût : 50 Portée : 325
R

Soaring Slam

Rammus saute dans les airs et s'écrase sur une zone ciblée, infligeant des dégâts magiques et ralentissant les ennemis. S'il est lancé pendant que Rammus est en Powerball, Rammus projette aussi en l'air les ennemis près du centre.

Cooldown : 120/105/90 Coût : 100

Rammus Stats

HP645
PV par niveau100
Mana310
Ressource par niveau33
Armure35
Résistance magique32
Dégâts d'attaque65
Vitesse d'attaque0.7
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque125
Régénération de PV8
Régénération de ressource7.85

À la une Rammus Skins

Rammus Builds

Jungle 52.10% obtenu par 1.43% taux de sélection 17,410 parties Patch 16.18.1
Aftershock Flash Châtiment
Priorité des sorts : Q › E › W

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Rammus Counters

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire correspondent aux résultats de Rammus contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Rammus

Rammus FAQ

Rammus est généralement joué en Top.

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