Aphelios détient la note de difficulté maximale attribuée par le jeu, un 10, et la raison est simple : il n'a pas de Q, W, E ou R standard. À la place, il apporte cinq armes distinctes. Via son passif, The Hitman and the Seer, il alterne entre cinq Lunari armes, en gardant une dans sa main principale et une autre dans sa main secondaire. Chaque arme change le comportement de ses attaques automatiques et possède sa propre capacité unique, et chacune fonctionne avec des munitions limitées. Une fois qu'une arme est vide, elle est remplacée et la suivante dans la file prend le relais.
Le jouer revient à gérer une succession de ressources. Il faut surveiller les prochaines combinaisons d’armes, construire ses combats autour des paires qui fonctionnent bien ensemble et, parfois, consommer volontairement des munitions pour obtenir un meilleur équipement avant qu’un objectif n’apparaisse. Engager avec les deux bonnes armes peut rendre un combat à sens unique en votre faveur, tandis que la mauvaise paire peut vous priver de tout chemin vers la victoire.
Sa place
C’est un ADC de voie bot très engagé, qui dépend fortement de son support et de ses coéquipiers, car son kit n’a aucune fuite intégrée et sa note de défense n’est que de 2. En contrepartie, un seul choix vous offre une polyvalence remarquable : selon les armes chargées, il peut harceler de loin, rester en vie face à des dégâts continus, percer des groupes d’ennemis ou immobiliser une cible prioritaire. En pratique, c’est plusieurs tireurs réunis dans un seul emplacement de champion.
Aphelios convient aux joueurs qui aiment les longues courbes de maîtrise et la planification minutieuse. Il ne récompense jamais les purs réflexes, mais pour quiconque est prêt à apprendre la rotation des armes, il offre l'une des expériences de carry aux dégâts les plus profondes et satisfaisantes du jeu.