

Vex vs Lux Counter Pick
Résumé du matchup
Ce que les données signifient
Les deux champions partagent une portée d'attaque de 550 et une vitesse de déplacement de 330 contre 335, et chacun vit ou meurt en touchant un long skillshot, si bien que le miroir se joue sur de faibles marges. Sur 618 parties en patch 16.13.1, Vex ne gagne que 47,6 % du temps, un matchup que nous jugeons difficile.
Entrave lumineuse fait la différence. L'enracinement peut toucher jusqu'à deux cibles et enchaîne directement sur Singularité lumineuse et Étincelle finale, tandis que Vex n'a pas d'outil de contrôle équivalent : Malédiction et sombres présages nécessite la fenêtre de renforcement et se déclenche sur les dashs ennemis, que Lux ne performe jamais. Lux est aussi la plus fragile des deux, avec 580 de vie au niveau 1 et 2 263 au niveau 18 contre 590 et 2 358, donc l'issue repose sur qui agit en premier plutôt que sur la robustesse. Prismatic Barrier absorbe la rafale qui, sans cela, transformerait un Mistral Bolt touché en élimination, et Illumination ajoute des dégâts magiques bonus à sa prochaine attaque après un sort. Étincelle finale déclenche et rafraîchit aussi Illumination, donc un ultime est rentabilisé deux fois sur une cible déjà marquée. Les deux fonctionnent au mana et portent 54 de dégâts d'attaque de base, ce qui rend les coups de compétence décisifs ; Vex 28 de résistance magique de ’, face à un kit entièrement magique noté 5 en difficulté, perd la course aux objets en même temps que la course aux skillshots. Ses 335 de vitesse de déplacement contre 330 constituent son seul avantage statistique net.
FAQ
Non — les données actuelles indiquent un matchup counter : Lux a l'avantage statistique. Vex gagne 47,6% des parties enregistrées.
47,6 % du point de vue de Vex, mesuré en patch 16.13.1.
618 parties classées au rang Émeraude et au-dessus, toutes régions confondues.
Le build actuel de Vex build — objets, runes et ordre des sorts issus du même jeu de données — se trouve sur la Vex page de build.