L'Histoire de Yorick
Yorick est le dernier survivant d'une lignée qui a disparu partout ailleurs. Chaque membre de son ordre religieux a été oublié sauf lui, et c'est lui qui a tenu assez longtemps pour en porter à la fois la bénédiction et le poids : le commandement sur les morts.
Les jours sur les îles noyées
Il n'a jamais choisi ce pouvoir pour avoir de la compagnie. Échoué sur les Shadow Isles, ses seuls compagnons sont les cadavres qu’il anime et les spectres qui gémissent autour de lui. C’est une camaraderie sinistre, mais la seule ouverte à un homme laissé parmi les morts. D’autres, marqués par la malédiction des îles, comme Hecarim, connaissent la même solitude, chacun marqué par la Brume noire d'une façon distincte.
De loin, il a l'air monstrueux, mais son but est quelque chose que peu devineraient. Yorick ne relève pas les morts par rancune. Il veut briser l'emprise de la Ruination sur sa terre natale et enfin laisser les îles reposer, même si des cadavres et de la brume sont tout ce qu'il a pour travailler. Ses compétences servent ce même dessein. Last Rites inflige des dégâts bonus et restaure ses points de vie, et creuse une tombe à chaque fois qu'elle tue un champion ou un monstre majeur, ou en déterre une déjà occupée. Dark Procession invoque un mur destructible qui bloque purement et simplement le déplacement des ennemis. Mourning Mist lance une globule qui réduit l'armure, inflige des dégâts, ralentit et marque une cible, envoyant ses unités invoquées se ruer vers l'ennemi marqué. Eulogy of the Isles, son ultime, fait avancer la Maiden of the Mist, augmentant ses dégâts contre sa cible tandis qu'elle relève ses propres Walkers parmi les ennemis qu'elle tue. Shepherd of Souls, son passif, lui permet d'invoquer directement des Mist Walkers, formant une armée entièrement constituée de ce que les Îles refusent de laisser en paix. Smite peut achever des Mist Walkers ou même la Maiden si besoin, et réduire sa horde invoquée avant de s'en prendre à Yorick lui-même réduit largement sa menace, puisque la plupart des Walkers succombent à une seule attaque ou sort. Même le mur de Dark Procession cède une fois qu'il a subi assez de dégâts soutenus.
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