L'Histoire de Vex
Vex préfère qu'on la laisse seule dans le brouillard, et les Shadow Isles, un archipel flétri plongé dans la Brume noire où la mort s’attarde rarement, sont ravies de lui accorder ce souhait. C’est une yordle qui s’est installée confortablement dans la morosité fantomatique des îles, dérivant dans la brume avec une ombre à sa traîne et sans aucune envie d’aller ailleurs, ce qui en fait déjà une figure étrange parmi les autres habitants de l’île.
Elle n'est poussée par aucun grand plan. Vex ne veut pas de pouvoir et ne cherche pas la vengeance. Elle préfère simplement sa propre misère faite maison à ce qu'elle perçoit comme l'éclat épuisant du monde extérieur, la vie de « normie » qu'elle préfère éviter, et quiconque trébuche dans ses ténèbres en espérant quelque chose de plus joyeux reçoit peu de sympathie. L'ambition ne l'attire pas, mais l'irritation si. Elle éteint toute couleur ou bonheur qui s'approche et traite la bonne humeur d'un inconnu comme une nuisance à corriger plutôt que comme quelque chose à partager.
Son kit est conçu pour punir ce genre d'intrusion. Malheur et tristesse renforce périodiquement sa prochaine attaque de base pour effrayer les ennemis et couper leurs dashs, et il marque quiconque dash près d'elle, lui permettant de dépenser cette marque sur un coup de suivi. Carreau de brume lance un projectile qui accélère plus il voyage loin. Espace personnel la protège et blesse tout ce qui s'approche de trop près. Obscurité grandissante pose une zone de ralentissement qui propage la tristesse à tous ceux qui s'y tiennent. Son ultime, Déferlante d'ombre, marque une cible lointaine puis lui permet de le relancer pour foncer droit sur elle. Elle se bat en mid lane comme une mage utilisant de la mana classique, sans intérêt pour les démonstrations tapageuses, seulement une tristesse constante et efficace. D'autres Shadow Isles des figures telles que Hecarim errent également dans la même brume, mais généralement avec bien plus de direction que Vex ne s'en soucie jamais. Les Îles ont aussi d'autres résidents durables, dont Elise, Gwen, et Karthus, mais aucun d'eux ne partage Vex et son ressentiment spécifique envers la bonne humeur de quiconque.
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