PTailwind
Janna Les alliés de ' gagnent de la vitesse de déplacement en se dirigeant vers elle.Janna inflige une partie du bonus de vitesse de déplacement en dégâts magiques bonus à l'impact et avec Zéphyr.
la Furie de la tempête
Janna est l'enchanteresse de disengage par excellence. Elle se joue presque exclusivement en support (avec quelques expérimentations en mid lane), et sa condition de victoire est de briser les engages ennemis plutôt que de lancer les combats elle-même. Son passif, Tailwind, accorde de la vitesse de déplacement supplémentaire aux alliés proches lorsqu'ils se déplacent vers elle, et il convertit une partie de son propre bonus de vitesse de déplacement en dégâts magiques on-hit supplémentaires, ce qui explique pourquoi beaucoup de ses builds misent sur la vitesse pour rendre son poke plus percutant.
Sa capacité signature est Rafale hurlante, une tempête qu’elle charge et qui gagne en puissance avec le temps de charge avant de foncer vers l’avant en projetant tout ce qui se trouve sur son passage dans les airs. Un bref appui sur Q annule instantanément le dash d’un ennemi, tandis qu’un lancer entièrement chargé peut dégager un goulet d’étranglement étroit. Zéphyr procure une vitesse de déplacement passive et lui permet de traverser les unités ; lorsqu’il est lancé, il peut infliger des dégâts et ralentir une cible unique. Œil de la tempête place un bouclier sur un champion allié, voire sur une tour, et ajoute des dégâts d’attaque bonus, ce qui en fait à la fois un outil de peel et un booster pour les échanges de son tireur.
Monsoon est Janna la réponse à toute dive : elle repousse tous les ennemis proches, puis appelle des vents apaisants qui soignent les alliés pris dans la tempête. Contre les compos de dive et d'engage dur, un Monsoon bien placé peut à lui seul faire dérailler tout le plan adverse. Janna offre du peel, du sustain et du contrôle de tempo plutôt que de la pression de kill, et comme elle est fragile, le positionnement décide de tout. Elle convient aux joueurs réactifs qui aiment suivre les cooldowns ennemis et punir l'agression avec des réponses précisément minutées.
PJanna Les alliés de ' gagnent de la vitesse de déplacement en se dirigeant vers elle.Janna inflige une partie du bonus de vitesse de déplacement en dégâts magiques bonus à l'impact et avec Zéphyr.
QEn créant un changement localisé de pression et de température, Janna est capable de créer une petite tempête qui grandit avec le temps. Elle peut activer le sort à nouveau pour libérer la tempête. À sa libération, cette tempête s'envole dans la direction où elle a été lancée, infligeant des dégâts et repoussant tous les ennemis sur son passage.
WJanna invoque un élémentaire d'air qui augmente passivement sa vitesse de déplacement et lui permet de traverser les unités. Elle peut aussi activer cette capacité pour infliger des dégâts et ralentir la vitesse de déplacement d'un ennemi.
EJanna invoque un vent défensif qui protège un champion allié ou une tourelle des dégâts entrants et augmente leurs dégâts d'attaque.
RJanna s'entoure d'une tempête magique, repoussant les ennemis. Une fois la tempête retombée, des vents apaisants soignent les alliés proches tant que la capacité est active.
| HP | 570 |
| PV par niveau | 90 |
| Mana | 360 |
| Ressource par niveau | 50 |
| Armure | 28 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 47 |
| Vitesse d'attaque | 0.625 |
| Vitesse de déplacement | 325 |
| Portée d'attaque | 550 |
| Régénération de PV | 5.5 |
| Régénération de ressource | 11.5 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les win rates correspondent aux résultats de Janna face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Janna est généralement joué Support ou Mid.
Janna est classé Support / Mage et utilise la Mana comme ressource.
Vent dans le dos (Passif), Bourrasque hurlante (A), Zéphyr (Z), Œil du cyclone (E), Mousson (R).
Oui — les builds actuels de Janna sont listés ci-dessus.
Uzi, MISSING, Rekkles, Life, Pollu.

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