Icône de Rakan
Support Mana

Rakan

la Charmeuse

Attaque 2/10
Défense 4/10
Magie 8/10
Difficulté 5/10
Lire l'histoire
A Tier actuel en Support · Patch 16.18.1 — voir le tier list

À propos Rakan

Rakan est un support d'engagement mobile conçu pour apparaître là où l'ennemi l'attend le moins et s'éclipser avant qu'il ne puisse réagir. Sa note de magie de 8 appartient à un champion qui inflige peu de dégâts soutenus, donc sa valeur vient de l'utilité : boucliers, soins, projections et charmes, le tout délivré tout en restant en mouvement.

Battle Dance anime ce déplacement. Il glisse vers un champion allié, lui offre un bouclier à l'atterrissage et peut le relancer gratuitement peu après, ce qui lui permet de plonger dans un combat et de battre en retraite le long du fil qui le relie à son équipe. Grand Entrance fournit la frappe : une ruée qui projette dans les airs chaque ennemi autour de son point d'atterrissage, le fameux Rakan un mouvement qui convertit une posture défensive en bagarre immédiate. Combinés, il peut plonger, projeter les ennemis et danser pour ressortir avant que quiconque ne riposte.

Quickness amène cela dans les combats d’équipe. Il accorde de la vitesse de déplacement et, en traversant les ennemis, charme et inflige des dégâts à chacun d’eux qu’il touche : l’ultime récompense donc le passage à travers le plus grand nombre d’adversaires plutôt que la concentration sur une seule cible. Gleaming Quill complète le kit en lançant une plume qui, en touchant un champion ou un monstre épique, soigne les alliés proches. Fey Feathers régénère passivement un bouclier personnel, lui donnant la marge nécessaire pour les angles risqués sur lesquels il compte.

Les inconvénients viennent avec le rôle. Sans alliés vers qui Battle Dance, ses options de fuite disparaissent, et ses faibles notes d'attaque et de défense rendent la surextension coûteuse. Rakan convient aux joueurs qui voient le support comme un rôle de playmaking : placer des projections multi-cibles au bon moment, enchaîner les charmes et compter sur le positionnement plutôt que sur les statistiques brutes.

Rakan Compétences

P

Plumes féeriques

Rakan gagne périodiquement un bouclier.

Q

Plume scintillante

Lance une plume magique qui inflige des dégâts magiques. Toucher un champion ou un monstre épique permet à Rakan de soigner ses alliés.

Cooldown : 11/10/9/8/7 Coût : 45 Portée : 850
W

Entrée grandiose

Fonce vers un emplacement, projetant les ennemis proches à l'arrivée.

Cooldown : 14/13/12/11/10 Coût : 50/60/70/80/90 Portée : 600
E

Danse de guerre

S'envole vers un champion allié et lui accorde un bouclier. Peut être relancé gratuitement pendant une courte durée.

Coût : 40/45/50/55/60 Portée : 650
R

La Vivacité

Gagne de la vitesse de déplacement, charme et inflige des dégâts magiques aux ennemis touchés.

Cooldown : 130/110/90 Coût : 100 Portée : 150

Rakan Stats

HP610
PV par niveau99
Mana315
Ressource par niveau50
Armure30
Résistance magique32
Dégâts d'attaque62
Vitesse d'attaque0.635
Vitesse de déplacement335
Portée d'attaque300
Régénération de PV5
Régénération de ressource8.75

À la une Rakan Skins

Rakan Builds

Support 51.41% obtenu par 4.82% taux de sélection 57,938 parties Patch 16.18.1
Gardien Flash Heal
Priorité des sorts : W › E › Q

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Rakan Counters

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire sont les résultats de Rakan contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Rakan

Rakan FAQ

Rakan est généralement joué en Support.

À lire aussi

Dernières actualités

FR — Français