PMaîtrise martiale
Entrez une commande de déplacement pendant la préparation de l'attaque de base ou de Lance de Kalista pour bondir sur une courte distance au moment où elle lance son attaque.
la Lance de la vengeance
Peu de marksmen récompensent le skill mécanique brut comme Kalista le fait. Son passif, Martial Poise, lui donne un petit saut chaque fois qu'elle émet un ordre de déplacement pendant une attaque de base ou le windup de Pierce, si bien que chaque auto-attaque sert aussi à se repositionner. Les bons joueurs enchaînent ces sauts en un rythme ininterrompu, kiting les skillshots et échappant aux divers de façon qu'aucune autre ADC ne peut égaler. Le coût, c'est qu'elle ne peut pas compter sur la sécurité de l'attack-move, donc chaque saut doit être intentionnel.
Ses dégâts viennent de Déchirure. Chaque attaque et chaque Transpercement enfonce une lance dans la cible, et déclencher Déchirure arrache toutes ces lances simultanément, avec des dégâts qui augmentent à chaque lance, ainsi qu'un ralentissement. C'est un excellent choix pour les longues escarmouches : elle accumule des lances pendant les échanges prolongés, puis les transforme en une rafale capable aussi de prendre des objectifs. Déchirure est l'un des finisseurs de type smite les plus fiables de la voie du bas. Transpercement gère le nettoyage de vagues et le harcèlement, et il continue de agir sur les ennemis qu'il tue pour charger des lances sur ceux qui se tiennent derrière eux.
Kalista est à son meilleur avec un partenaire. Sentinel ajoute des dégâts bonus quand elle et son Oathsworn lié frappent la même cible, tandis que Fate's Call attire cet allié vers elle pour qu'ils puissent dash et repousser les ennemis. Cela peut être un engage écrasant ou un sauvetage rapide pour un support qui s'est fait attraper. Sa force augmente nettement en jeu coordonné, ce qui explique pourquoi elle est depuis longtemps prisée en compétition organisée.
Choisissez Kalista si vous voulez une ADC dont le plafond dépend presque entièrement de vos mains et de votre travail d'équipe avec votre support. Un timing de saut approximatif la punira plus durement que n'importe quel autre marksman.
PEntrez une commande de déplacement pendant la préparation de l'attaque de base ou de Lance de Kalista pour bondir sur une courte distance au moment où elle lance son attaque.
QLancez une lance rapide qui traverse les ennemis qu'elle tue.
WGagnez des dégâts bonus quand Kalista et son Sermenté frappent la même cible. Activez pour envoyer une âme repérer le chemin, révélant la zone devant elle.
ELes attaques empalent leurs cibles avec des lances. Activez pour arracher les lances, ralentissant et infligeant des dégâts croissants.
RKalista téléporte l'allié Sermenté vers elle. Il gagne la capacité de bondir vers une position, repoussant les champions ennemis.
| HP | 560 |
| PV par niveau | 114 |
| Mana | 300 |
| Ressource par niveau | 45 |
| Armure | 24 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 57 |
| Vitesse d'attaque | 0.694 |
| Vitesse de déplacement | 330 |
| Portée d'attaque | 525 |
| Régénération de PV | 4 |
| Régénération de ressource | 6.3 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les winrates correspondent aux résultats de Kalista contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Kalista est généralement joué en ADC.
Kalista est classé comme Tireur et utilise la Mana comme ressource.
Prestance martiale (Passif), Perforation (A), Sentinelle (Z), Arrachement (E), Appel du destin (R).
Oui — les builds actuels de Kalista sont listés ci-dessus.
Teddy, Peyz, Ghost, Elk, Hans Sama.

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