PSurtension de mana
Xerath les attaques de base restaurent périodiquement de la mana. Chaque fois que Xerath tue une unité, ce temps de recharge est réduit.
le Mage Ascendant
Xerath est l'un des champions les moins indulgents en matière de positionnement. Ce mage artilleur s'adapte au mid et au support, avec une note de magie de 10, une note d'attaque de 1 et une note de défense de 3. C'est un glass cannon classique qui survit en empêchant les ennemis de jamais s'approcher. Chacune de ses compétences porte plus loin qu'une portée d'engagement normale, sa réussite dépend donc des angles et de l'anticipation des déplacements plutôt que des échanges de coups.
Arcanopulsion est un rayon longue portée qui frappe chaque cible sur sa ligne. C’est son poke principal, qui use les ennemis avant même que le combat ne commence vraiment. Œil de Destruction fait pleuvoir des dégâts sur une zone, ralentit ceux qui s’y trouvent et inflige le plus de dégâts en son centre. Les deux se combinent bien : ralentir la cible avec le barrage, puis confirmer le kill avec le rayon. Orbe électrique est à la fois son outil défensif et son outil de mise en place. Le projectile étourdit à l’impact, et fait souvent la différence entre un plongeon d’assassin réussi et une fenêtre de kill perdue. Sa passive, Surge de mana, restaure du mana via des attaques de base renforcées qui se déclenchent à intervalles réguliers, ce qui maintient sa rotation de sorts incessante pendant la phase de lane.
Son ultime immobilise Xerath sur place tout en lui permettant de tirer une série de salves à très longue portée. Cela lui permet de bombarder les combats et les sièges, et d'abattre des ennemis bien au-delà de l'écran visible. L'immobilité est un sérieux handicap, donc le maîtriser signifie choisir des positions de tir qui vous gardent en sécurité.
Avec une difficulté de 8, Xerath repose entièrement sur des skillshots, et aucune de ses compétences ne verrouille de cible. Il convient aux joueurs qui aiment réussir des prédictions à longue distance et démonter des adversaires qui n'ont jamais l'occasion de répondre.
PXerath les attaques de base restaurent périodiquement de la mana. Chaque fois que Xerath tue une unité, ce temps de recharge est réduit.
QTire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.
WInvoque un barrage d'énergie arcanique qui ralentit et inflige des dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone. Les cibles au centre subissent des dégâts supplémentaires et un ralentissement plus fort.
EInflige des dégâts magiques à un ennemi et l'étourdit.
RXerath s'immobilise et gagne de nombreux tirs à longue portée.
| HP | 596 |
| PV par niveau | 106 |
| Mana | 400 |
| Ressource par niveau | 22 |
| Armure | 22 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 55 |
| Vitesse d'attaque | 0.658 |
| Vitesse de déplacement | 340 |
| Portée d'attaque | 525 |
| Régénération de PV | 5.5 |
| Régénération de ressource | 6.85 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire sont les résultats de Xerath contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Xerath est généralement jouée au Mid ou en Support.
Xerath est classée comme Mage / Support et utilise la Mana comme ressource.
Surtension de mana (passif), Arcanopulse (Q), Œil de la destruction (W), Orbe électrisant (E), Rite de la Arcane (R).
Oui — les builds actuels de Xerath sont listés ci-dessus.
AZR, BTang, Crocomux.

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