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Mage Support Mana

Xerath

le Mage Ascendant

Attaque 1/10
Défense 3/10
Magie 10/10
Difficulté 8/10
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A Tier actuel en Mid · Patch 16.18.1 — voir le tier list

À propos Xerath

Xerath est l'un des champions les moins indulgents en matière de positionnement. Ce mage artilleur s'adapte au mid et au support, avec une note de magie de 10, une note d'attaque de 1 et une note de défense de 3. C'est un glass cannon classique qui survit en empêchant les ennemis de jamais s'approcher. Chacune de ses compétences porte plus loin qu'une portée d'engagement normale, sa réussite dépend donc des angles et de l'anticipation des déplacements plutôt que des échanges de coups.

Arcanopulsion est un rayon longue portée qui frappe chaque cible sur sa ligne. C’est son poke principal, qui use les ennemis avant même que le combat ne commence vraiment. Œil de Destruction fait pleuvoir des dégâts sur une zone, ralentit ceux qui s’y trouvent et inflige le plus de dégâts en son centre. Les deux se combinent bien : ralentir la cible avec le barrage, puis confirmer le kill avec le rayon. Orbe électrique est à la fois son outil défensif et son outil de mise en place. Le projectile étourdit à l’impact, et fait souvent la différence entre un plongeon d’assassin réussi et une fenêtre de kill perdue. Sa passive, Surge de mana, restaure du mana via des attaques de base renforcées qui se déclenchent à intervalles réguliers, ce qui maintient sa rotation de sorts incessante pendant la phase de lane.

Rite de la Arcane

Son ultime immobilise Xerath sur place tout en lui permettant de tirer une série de salves à très longue portée. Cela lui permet de bombarder les combats et les sièges, et d'abattre des ennemis bien au-delà de l'écran visible. L'immobilité est un sérieux handicap, donc le maîtriser signifie choisir des positions de tir qui vous gardent en sécurité.

Avec une difficulté de 8, Xerath repose entièrement sur des skillshots, et aucune de ses compétences ne verrouille de cible. Il convient aux joueurs qui aiment réussir des prédictions à longue distance et démonter des adversaires qui n'ont jamais l'occasion de répondre.

Xerath Compétences

P

Surtension de mana

Xerath les attaques de base restaurent périodiquement de la mana. Chaque fois que Xerath tue une unité, ce temps de recharge est réduit.

Q

Arcanopulse

Tire un rayon d'énergie à longue portée, infligeant des dégâts magiques à toutes les cibles touchées.

Cooldown : 9/8/7/6/5 Coût : 80/90/100/110/120 Portée : 750
W

Œil de destruction

Invoque un barrage d'énergie arcanique qui ralentit et inflige des dégâts magiques à tous les ennemis dans une zone. Les cibles au centre subissent des dégâts supplémentaires et un ralentissement plus fort.

Cooldown : 14/13/12/11/10 Coût : 80/90/100/110/120 Portée : 1000
E

Orbe électrisant

Inflige des dégâts magiques à un ennemi et l'étourdit.

Cooldown : 13/12.5/12/11.5/11 Coût : 60/65/70/75/80 Portée : 1050
R

Rite de la Arcane

Xerath s'immobilise et gagne de nombreux tirs à longue portée.

Cooldown : 130/115/100 Coût : 100 Portée : 5000

Xerath Stats

HP596
PV par niveau106
Mana400
Ressource par niveau22
Armure22
Résistance magique30
Dégâts d'attaque55
Vitesse d'attaque0.658
Vitesse de déplacement340
Portée d'attaque525
Régénération de PV5.5
Régénération de ressource6.85

À la une Xerath Skins

Xerath Builds

Milieu 51.09% obtenu par 3.95% taux de sélection 48,396 parties Patch 16.18.1
Comète arcanique Flash Téléportation
Priorité des sorts : Q › W › E

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Xerath Counters

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire sont les résultats de Xerath contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Xerath

Xerath FAQ

Xerath est généralement jouée au Mid ou en Support.

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