PMarque de la tempête
Kennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.
le Cœur de la tempête
Kennen est un mage mid qui fonctionne à l'énergie, et tout son kit repose sur Mark of the Storm. Chaque compétence qu'il touche laisse une marque sur la cible, et un ennemi portant trois marques est stun. Comme sa ressource est l'énergie et non le mana, il tombe rarement à sec pendant la phase de lane, ce qui lui permet d'échanger en continu avec Thundering Shuriken, un skillshot rapide qui inflige des dégâts et applique des marques d'un coup.
Electrical Surge pousse le marquage plus loin. Sa passive ajoute une marque après quelques attaques de base, et activée, elle électrocute tout ennemi déjà marqué, rapprochant son stun. Lightning Rush transforme Kennen en une traînée d'éclairs vivants qui traverse les unités, posant une marque supplémentaire sur chaque unité touchée, tout en lui accordant un bonus de vitesse de déplacement au lancement et de vitesse d'attaque à la fin. Au total, il peut se créer son propre contrôle de foule sans posséder de compétence de hard-CC classique.
Slicing Maelstrom est le moment où tout le kit prend son sens. Kennen fonce dans une équipe ennemie regroupée, et la tempête continue de frapper les champions proches, répandant les marques sur tous simultanément. Un ultime bien placé peut enchaîner les stuns sur trois ou quatre adversaires d'affilée. Noté 4 sur 10 en difficulté, il séduit les joueurs qui veulent un impact décisif et une pression constante en lane sans un kit particulièrement exigeant. Le revers, c'est sa fragilité : s'engager avec Lightning Rush l'enferme, donc un bon timing et un choix de cible judicieux déterminent s'il domine le combat ou s'il y meurt.
PKennen étourdit les ennemis qu'il touche 3 fois avec ses compétences.
QKennen lance un shuriken rapide vers une zone, infligeant des dégâts et ajoutant une Mark of the Storm à tout adversaire touché.
WKennen inflige passivement des dégâts supplémentaires et ajoute une Mark of the Storm à sa cible toutes quelques attaques, et il peut activer cette compétence pour infliger des dégâts et ajouter une autre Mark of the Storm aux cibles déjà marquées.
EKennen se transforme en forme de foudre, lui permettant de traverser les unités et d'appliquer une Mark of the Storm. Kennen gagne de la vitesse de déplacement en entrant dans cette forme, et de la vitesse d'attaque en en sortant.
RKennen invoque une tempête qui frappe les champions ennemis proches pour des dégâts magiques.
| HP | 580 |
| PV par niveau | 98 |
| Ressource | 200 |
| Armure | 29 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 48 |
| Vitesse d'attaque | 0.625 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 550 |
| Régénération de PV | 5.5 |
| Régénération de ressource | 50 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats de Kennen face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Kennen est généralement jouée en Mid.
Kennen est classé comme Mage et utilise de l'énergie comme ressource.
Marque de la tempête (passif), Shuriken fulgurant (A), Surtension électrique (Z), Ruée foudroyante (E), Maelström tranchant (R).
Oui — les builds actuels de Kennen sont listés ci-dessus.
Zeus, Canna, TheShy, Rekkles, Guardian.

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