PPyromanie
Après avoir lancé 4 sorts, Annie le prochain sort offensif de ' étourdira la cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
l'Enfant des Ténèbres
Peu de champions transforment un kit simple en pression de kill aussi bien que Annie le fait. Qu'elle soit en mid lane ou en support, c'est une mage burst avec une note de magie de 10, et ses dégâts arrivent avec presque aucune visée requise : la plupart ne peuvent tout simplement pas être esquivés, donc les cibles rapides et insaisissables ont tendance à être ses proies les plus faciles.
Tout son kit repose sur Pyromanie. Une fois qu'elle a lancé quatre sorts, le prochain sort offensif qu'elle touche étourdit sa victime, et elle commence chaque partie avec cet étourdissement déjà chargé. Chaque échange force donc l'ennemi à se poser une question : l'étourdissement est-il prêt ? Désintégration, sa boule de feu, rembourse son coût en mana lors d'un kill, ce qui lui permet de farm à distance à presque aucun coût pendant que sa passive accumule des charges en arrière-plan. Incinération balaie un cône de dégâts de zone qui aide à clear les vagues de sbires et à gagner les escarmouches, et Bouclier de magma couvre soit Annie ou un allié, ajoute un pic de vitesse de déplacement et enflamme quiconque attaque à travers.
Tout cela mène à Summon : Tibbers. Lorsqu’elle invoque son ours enflammé alors qu’un étourdissement de Pyromania est stocké, l’explosion inflige des dégâts de zone massifs, immobilise chaque ennemi dans le rayon et laisse sur le terrain un familier brûlant qui attaque. Un carry étourdi pris sous Tibbers survit rarement à l’enchaînement Disintegrate et Incinerate qui suit. En support, cette séquence devient l’un des outils d’engagement les plus directs disponibles.
Annie convient aux joueurs qui aiment gérer une ressource unique et le timing de son étourdissement, plus qu'aux joueurs qui privilégient la précision mécanique. Les inconvénients sont une portée de menace effective courte pour une mage et une note de défense de 3, ce qui ne lui laisse aucune véritable échappatoire une fois son bouclier et son étourdissement utilisés.
PAprès avoir lancé 4 sorts, Annie le prochain sort offensif de ' étourdira la cible.Annie commence la partie et réapparaît avec Pyromanie disponible.
QAnnie lance une boule de feu imprégnée de mana, infligeant des dégâts et remboursant le coût en mana si elle détruit la cible.
WAnnie lance un cône de feu ardent, infligeant des dégâts à tous les ennemis dans la zone.
EAccorde à Annie ou à un allié un bouclier, un pic de vitesse de déplacement, et blesse les ennemis qui la frappent avec des attaques ou des sorts.
RAnnie donne vie à son ours Tibbers, infligeant des dégâts aux unités dans la zone. Tibbers peut attaquer et brûle aussi les ennemis qui se tiennent près de lui.
| HP | 560 |
| PV par niveau | 96 |
| Mana | 418 |
| Ressource par niveau | 25 |
| Armure | 23 |
| Résistance magique | 30 |
| Dégâts d'attaque | 50 |
| Vitesse d'attaque | 0.61 |
| Vitesse de déplacement | 335 |
| Portée d'attaque | 625 |
| Régénération de PV | 5.5 |
| Régénération de ressource | 8 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Annie face à chaque champion, importés depuis op.gg.
Aucun joueur professionnel de notre base de données ne liste Annie comme champion de prédilection pour l'instant.
Annie est généralement jouée au Mid ou en Support.
Annie est classée comme Mage / Support et utilise la Mana comme ressource.
Pyromanie (Passif), Désintégration (A), Incinération (Z), Bouclier de lave (E), Invocation : Tibbers (R).
Oui — les builds actuels de Annie sont listés ci-dessus.

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