PClockwork Windup
Orianna Les attaques de ' infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ces dégâts augmentent à mesure que Orianna attaque la même cible.
la Dame du mécanisme
Orianna est à peu près le mage de contrôle le plus pur de League. Presque toute sa puissance passe par la Ball, un objet séparé qu'elle dirige à travers la carte tandis que son propre corps reste à l'abri. Bien la jouer signifie suivre deux positions en même temps, la sienne et celle de la Ball, et cette exigence explique pourquoi sa difficulté est de 7 même si sa liste de sorts semble simple sur le papier.
Command: Attack envoie la Ball à un endroit choisi, infligeant des dégâts à tout ce qu'elle traverse et la laissant derrière elle comme une zone de danger persistante. Une fois sur place, Command: Dissonance émet une pulsation de dégâts depuis la Ball et crée un champ qui accélère les alliés tout en ralentissant les ennemis, ce qui la rend utile en poursuite, en désengagement et en échanges de lane. Command: Protect inverse son focus vers la défense en attachant la Ball à un allié, accordant un bouclier et des résistances supplémentaires pour que Orianna peut soutenir un coéquipier qui plonge et préparer son meilleur coup. Ce coup, c'est Command: Shockwave, l'un des ultimes de teamfight les plus redoutés du jeu. Après un bref délai, il attire tous les ennemis proches vers la Ball, et si la Ball est bien cachée sur un allié qui engage, il peut traîner trois ou quatre adversaires dans un seul tas mortel.
Orianna se joue principalement en mid lane, avec quelques parties en support. Elle apporte à son équipe du waveclear, du poke, du peel, de la mobilité utilitaire et un engage décisif en un seul champion. Ses attaques automatiques font aussi mal à courte portée, car Clockwork Windup accumule des dégâts magiques. Elle convient aux joueurs patients et analytiques qui se soucient plus du positionnement et du timing que d'une mécanique spectaculaire.
POrianna Les attaques de ' infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ces dégâts augmentent à mesure que Orianna attaque la même cible.
QOrianna ordonne à sa Ball de tirer vers un emplacement cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (inflige moins de dégâts aux cibles suivantes). Sa Ball reste à l'emplacement cible ensuite.
WOrianna ordonne à sa Ball de libérer une pulsation d'énergie, infligeant des dégâts magiques autour d'elle. Cela laisse un champ derrière elle qui accélère les alliés et ralentit les ennemis.
EOrianna ordonne à sa Ball de s'attacher à un champion allié, lui conférant un bouclier et infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis qu'elle traverse en chemin. De plus, la Ball accorde de l'Armure et de la Résistance magique supplémentaires au champion auquel elle est attachée.
ROrianna ordonne à sa Ball de déchaîner une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis proches vers la Ball après un court délai.
| HP | 565 |
| PV par niveau | 110 |
| Mana | 418 |
| Ressource par niveau | 25 |
| Armure | 20 |
| Résistance magique | 26 |
| Dégâts d'attaque | 44 |
| Vitesse d'attaque | 0.658 |
| Vitesse de déplacement | 325 |
| Portée d'attaque | 525 |
| Régénération de PV | 7 |
| Régénération de ressource | 8 |
Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.
Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Orianna contre chaque champion, importés depuis op.gg.
Orianna est généralement jouée au Mid ou en Support.
Orianna est classée comme Mage / Support et utilise la Mana comme ressource.
Remontage mécanique (Passif), Ordre : Attaque (Q), Ordre : Dissonance (W), Ordre : Protection (E), Ordre : Onde de choc (R).
Oui — les builds actuels de Orianna sont listés ci-dessus.
Faker, Bdd, Rookie, Jojopyun, Palafox.

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