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Mage Support Mana

Orianna

la Dame du mécanisme

Attaque 4/10
Défense 3/10
Magie 9/10
Difficulté 7/10
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C Tier actuel en Mid · Patch 16.18.1 — voir le tier list

À propos Orianna

Orianna est à peu près le mage de contrôle le plus pur de League. Presque toute sa puissance passe par la Ball, un objet séparé qu'elle dirige à travers la carte tandis que son propre corps reste à l'abri. Bien la jouer signifie suivre deux positions en même temps, la sienne et celle de la Ball, et cette exigence explique pourquoi sa difficulté est de 7 même si sa liste de sorts semble simple sur le papier.

Command: Attack envoie la Ball à un endroit choisi, infligeant des dégâts à tout ce qu'elle traverse et la laissant derrière elle comme une zone de danger persistante. Une fois sur place, Command: Dissonance émet une pulsation de dégâts depuis la Ball et crée un champ qui accélère les alliés tout en ralentissant les ennemis, ce qui la rend utile en poursuite, en désengagement et en échanges de lane. Command: Protect inverse son focus vers la défense en attachant la Ball à un allié, accordant un bouclier et des résistances supplémentaires pour que Orianna peut soutenir un coéquipier qui plonge et préparer son meilleur coup. Ce coup, c'est Command: Shockwave, l'un des ultimes de teamfight les plus redoutés du jeu. Après un bref délai, il attire tous les ennemis proches vers la Ball, et si la Ball est bien cachée sur un allié qui engage, il peut traîner trois ou quatre adversaires dans un seul tas mortel.

Orianna se joue principalement en mid lane, avec quelques parties en support. Elle apporte à son équipe du waveclear, du poke, du peel, de la mobilité utilitaire et un engage décisif en un seul champion. Ses attaques automatiques font aussi mal à courte portée, car Clockwork Windup accumule des dégâts magiques. Elle convient aux joueurs patients et analytiques qui se soucient plus du positionnement et du timing que d'une mécanique spectaculaire.

Orianna Compétences

P

Clockwork Windup

Orianna Les attaques de ' infligent des dégâts magiques supplémentaires. Ces dégâts augmentent à mesure que Orianna attaque la même cible.

Q

Command: Attack

Orianna ordonne à sa Ball de tirer vers un emplacement cible, infligeant des dégâts magiques aux cibles sur son passage (inflige moins de dégâts aux cibles suivantes). Sa Ball reste à l'emplacement cible ensuite.

Cooldown : 7/6/5/4/3 Coût : 35 Portée : 815
W

Command: Dissonance

Orianna ordonne à sa Ball de libérer une pulsation d'énergie, infligeant des dégâts magiques autour d'elle. Cela laisse un champ derrière elle qui accélère les alliés et ralentit les ennemis.

Cooldown : 7 Coût : 60/65/70/75/80 Portée : 225
E

Command: Protect

Orianna ordonne à sa Ball de s'attacher à un champion allié, lui conférant un bouclier et infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis qu'elle traverse en chemin. De plus, la Ball accorde de l'Armure et de la Résistance magique supplémentaires au champion auquel elle est attachée.

Cooldown : 9 Coût : 60 Portée : 1095
R

Command: Shockwave

Orianna ordonne à sa Ball de déchaîner une onde de choc, infligeant des dégâts magiques et projetant les ennemis proches vers la Ball après un court délai.

Cooldown : 110/95/80 Coût : 100 Portée : 410

Orianna Stats

HP565
PV par niveau110
Mana418
Ressource par niveau25
Armure20
Résistance magique26
Dégâts d'attaque44
Vitesse d'attaque0.658
Vitesse de déplacement325
Portée d'attaque525
Régénération de PV7
Régénération de ressource8

À la une Orianna Skins

Orianna Builds

Milieu 47.50% obtenu par 5.20% taux de sélection 63,698 parties Patch 16.18.1
Invocation d'Aery Flash Téléportation
Priorité des sorts : Q › W › E

Importé depuis op.gg · mis à jour toutes les 48 heures.

Orianna Counters

Faible contre

Fort contre

Les taux de victoire correspondent aux résultats d'Orianna contre chaque champion, importés depuis op.gg.

Joueurs professionnels connus pour Orianna

Orianna FAQ

Orianna est généralement jouée au Mid ou en Support.

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